开源项目 lightmap-switching-tool 使用教程
lightmap-switching-tool项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/li/lightmap-switching-tool
1. 项目的目录结构及介绍
lightmap-switching-tool/
├── Assets/
│ ├── Scripts/
│ │ └── LightmapSwitcher.cs
│ ├── Scenes/
│ │ └── ExampleScene.unity
│ ├── Lightmaps/
│ │ ├── Day/
│ │ │ ├── lightmap-0_comp_light.exr
│ │ │ ├── lightmap-0_comp_dir.exr
│ │ │ └── lightmap-0_comp_shadow.exr
│ │ └── Night/
│ │ ├── lightmap-0_comp_light.exr
│ │ ├── lightmap-0_comp_dir.exr
│ │ └── lightmap-0_comp_shadow.exr
├── ProjectSettings/
│ └── PlayerSettings.asset
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
目录结构说明
- Assets/: 包含项目的主要资源文件。
- Scripts/: 包含项目的脚本文件,如
LightmapSwitcher.cs
。 - Scenes/: 包含示例场景文件,如
ExampleScene.unity
。 - Lightmaps/: 包含不同光照条件下的光照贴图文件。
- Day/: 白天光照贴图。
- Night/: 夜晚光照贴图。
- Scripts/: 包含项目的脚本文件,如
- ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如
PlayerSettings.asset
。 - .gitignore: Git 忽略文件。
- LICENSE: 项目许可证。
- README.md: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 ExampleScene.unity
,位于 Assets/Scenes/
目录下。这个场景展示了如何使用 LightmapSwitcher.cs
脚本在运行时切换不同的光照贴图。
启动文件说明
- ExampleScene.unity: 包含一个示例场景,展示了如何使用脚本切换光照贴图。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 PlayerSettings.asset
,位于 ProjectSettings/
目录下。这个文件包含了项目的各种设置,如分辨率、图标、API 兼容性等。
配置文件说明
- PlayerSettings.asset: 包含项目的各种设置,如分辨率、图标、API 兼容性等。如果需要在不同的光照场景中使用不同分辨率的光照贴图,可能需要在这个文件中禁用静态批处理。
以上是 lightmap-switching-tool
项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用这个开源项目。
lightmap-switching-tool项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/li/lightmap-switching-tool