开源项目 lightmap-switching-tool 使用教程

开源项目 lightmap-switching-tool 使用教程

lightmap-switching-tool项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/li/lightmap-switching-tool

1. 项目的目录结构及介绍

lightmap-switching-tool/
├── Assets/
│   ├── Scripts/
│   │   └── LightmapSwitcher.cs
│   ├── Scenes/
│   │   └── ExampleScene.unity
│   ├── Lightmaps/
│   │   ├── Day/
│   │   │   ├── lightmap-0_comp_light.exr
│   │   │   ├── lightmap-0_comp_dir.exr
│   │   │   └── lightmap-0_comp_shadow.exr
│   │   └── Night/
│   │       ├── lightmap-0_comp_light.exr
│   │       ├── lightmap-0_comp_dir.exr
│   │       └── lightmap-0_comp_shadow.exr
├── ProjectSettings/
│   └── PlayerSettings.asset
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md

目录结构说明

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件。
    • Scripts/: 包含项目的脚本文件,如 LightmapSwitcher.cs
    • Scenes/: 包含示例场景文件,如 ExampleScene.unity
    • Lightmaps/: 包含不同光照条件下的光照贴图文件。
      • Day/: 白天光照贴图。
      • Night/: 夜晚光照贴图。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件,如 PlayerSettings.asset
  • .gitignore: Git 忽略文件。
  • LICENSE: 项目许可证。
  • README.md: 项目说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 ExampleScene.unity,位于 Assets/Scenes/ 目录下。这个场景展示了如何使用 LightmapSwitcher.cs 脚本在运行时切换不同的光照贴图。

启动文件说明

  • ExampleScene.unity: 包含一个示例场景,展示了如何使用脚本切换光照贴图。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件主要是 PlayerSettings.asset,位于 ProjectSettings/ 目录下。这个文件包含了项目的各种设置,如分辨率、图标、API 兼容性等。

配置文件说明

  • PlayerSettings.asset: 包含项目的各种设置,如分辨率、图标、API 兼容性等。如果需要在不同的光照场景中使用不同分辨率的光照贴图,可能需要在这个文件中禁用静态批处理。

以上是 lightmap-switching-tool 项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这份文档能帮助你更好地理解和使用这个开源项目。

lightmap-switching-tool项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/li/lightmap-switching-tool

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