Not Enough Items 开源项目教程
NotEnoughItems项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/no/NotEnoughItems
1. 项目目录结构及介绍
NotEnoughItems(NEI)是一个广受欢迎的Minecraft mod,它提供了游戏内物品搜索、配方查看以及许多其他实用工具,极大地提升了玩家的游戏体验。以下是NEI的基本项目结构概述,基于GitHub仓库https://github.com/Chicken-Bones/NotEnoughItems.git
。
NotEnoughItems/
|-- src # 源代码主目录
|-- main # 主要运行时代码
|-- java # Java源码
|-- codechicken # NEI的核心代码包
|-- nei # 不够物品(NEI)核心模块
|-- ... # 包含所有主要类和功能实现
|-- client # 客户端特定代码
|-- java # 含有客户端界面和渲染相关代码
|-- codechicken
|-- nei
|-- gui # GUI相关的类和资源
|-- ... # 其他客户端特有组件
|-- test # 测试代码,通常用于开发阶段验证逻辑
|-- resources # 资源文件夹,包含纹理、语言文件等
|-- assets # 游戏资产
|-- nei # NEI专属资源
|-- textures # 界面图标和其他纹理
|-- lang # 多语言支持文件
|-- build.gradle # Gradle构建脚本,管理依赖和编译过程
|-- README.md # 项目快速入门和说明文档
|-- .gitignore # Git忽略文件列表
2. 项目的启动文件介绍
NEI不是一个独立可执行程序,而是作为Minecraft的一个修改(mod)。因此,它的“启动文件”概念实际上涉及的是Minecraft的启动流程以及如何加载NEI。在现代Minecraft modding环境中,这通常通过Mod Loaders完成,如Fabric或Forge。
-
对于Forge环境,关键的启动环节是
mods
目录下的NEI.jar
文件。当你安装好Forge并放置NEI的.jar
文件到该目录下,Minecraft启动时将会自动加载NEI。 -
在项目开发阶段,你需要使用Gradle命令来构建项目,典型的命令包括
gradlew setupDecompWorkspace
来准备开发环境和gradlew build
来编译mod成.jar文件,然后将其放入Minecraft的mods
目录中进行测试。
3. 项目的配置文件介绍
NEI的配置文件通常位于Minecraft的主要配置文件夹中的config
子目录里,命名为nei.cfg
或者随着版本不同而变化。这个配置文件允许玩家自定义NEI的行为,比如是否开启物品搜索、显示的项数限制、是否高亮新合成的配方等等。配置文件多为文本格式,可以直接用任何文本编辑器打开编辑。
# 示例配置文件内容可能包括:
# enableSearchBoxes=true # 是否启用搜索框
#移除不需要的条目,示例:
removeItem: diamond_sword
...
请注意,具体配置项及其默认值可能会随着NEI版本的不同而有所变化。在实际使用或调试过程中,查阅最新的文档或项目说明总是必要的。
NotEnoughItems项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/no/NotEnoughItems