Blender-UE4-Workspace 使用教程

Blender-UE4-Workspace 使用教程

Blender-UE4-Workspace项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/Blender-UE4-Workspace

项目介绍

Blender-UE4-Workspace 是一个 Blender 插件,旨在优化 Blender 与 Unreal Engine 4 之间的工作流程。该插件允许用户直接从 Blender 导出静态网格、骨骼网格和动画到 Unreal Engine 4,或者导出为 FBX 文件。这个项目由 anasrar 开发,并在 GitHub 上开源,遵循 GPL-3.0 许可证。

项目快速启动

安装步骤

  1. 克隆仓库

    git clone https://github.com/anasrar/Blender-UE4-Workspace.git
    
  2. 安装插件

    • 打开 Blender。
    • 进入 编辑 -> 偏好设置 -> 插件 -> 安装
    • 选择克隆的仓库中的插件文件(通常是一个 .zip 文件)。
    • 启用插件。

使用步骤

  1. 打开 Blender

    • 在 Blender 中打开你的项目。
    • N 键打开侧边栏,找到 Blender-UE4-Workspace 标签。
  2. 导出资源

    • 选择你要导出的对象。
    • Blender-UE4-Workspace 标签中,点击 导出到 Unreal Engine 4
    • 确保导出路径是绝对路径。

应用案例和最佳实践

应用案例

  • 游戏开发:在游戏开发过程中,使用 Blender 进行模型和动画的创建,然后直接导出到 Unreal Engine 4 进行进一步的开发和测试。
  • 电影制作:在电影制作中,Blender 用于创建复杂的场景和角色,然后无缝导入到 Unreal Engine 4 中进行渲染和后期处理。

最佳实践

  • 版本兼容性:确保 Blender 和 Unreal Engine 4 的版本兼容性。例如,Blender 2.91 与 Unreal Engine 4.26 兼容。
  • 路径设置:使用绝对路径进行导出,避免路径错误导致的导出失败。
  • 定期更新:关注插件的更新,及时更新到最新版本以获得更好的功能和修复已知问题。

典型生态项目

  • Unreal Engine 4:Blender-UE4-Workspace 的主要目标平台,提供强大的游戏开发和虚拟现实功能。
  • Blender:一个开源的 3D 创作套件,支持整个 3D 管道建模,装配,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏制作。
  • FBX 格式:一种常用的 3D 模型和动画交换格式,支持多种 3D 软件之间的数据交换。

通过以上内容,您可以快速了解并开始使用 Blender-UE4-Workspace 插件,优化您在 Blender 和 Unreal Engine 4 之间的工作流程。

Blender-UE4-Workspace项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/bl/Blender-UE4-Workspace

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