Blender学习笔记(认识blender)

本文详细介绍了一款3D软件的基础操作,包括主界面各部分的功能介绍,如工作区、大纲窗口、属性窗口等;提供了四视图切换的快捷键,并讲解了如何使用这些视图进行高效工作;还介绍了对物体进行操作的常用方法,如旋转、缩放和平移等技巧,以及一些常用的快捷键,帮助初学者快速掌握软件的基本使用。

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1.主界面介绍

workspace工作区

最上面这一栏是工作区(我这个版本的工作区没有汉化)
依次分别是布局,建模,雕刻,uv展开,纹理,着色器,动画,渲染,合成等等
在这里插入图片描述

大纲窗口和属性窗口

这两个窗口默认在最右边,大纲窗口也就是层级管理器
在这里插入图片描述

上下文菜单,上下文工具

在这里插入图片描述

视图区

无论是旋转,缩放还是平移都是以按住图标拖拽实现。
也可以通过快捷键操作
旋转:鼠标中键
缩放:滚轮
平移:shift+中键
在这里插入图片描述
这里默认的是按鼠标位置进行旋转,你可以在编辑=>偏好设置里设置绕物体旋转在这里插入图片描述

2.四视图

快捷键:

顶视:数字7
正视:数字1
右视:数字3(注意这边的数字是指数字键盘上的数字,不是字母键盘上面的数字)
四视:CTRL+alt+Q

3.对物体操作

相关面板

按n键显示侧边栏sidebar
在这里插入图片描述
每次操作后左下角可以点开微调面板(也可以按F9),这个里面的参数是记录的上一次操作的内容
在这里插入图片描述

旋转是按右手定理(按某个轴遵循右手定理,即大拇指是轴正朝向,剩下四指握拳时旋转方向为旋转的正向方向)

还原快捷键:

ALT+G:坐标归零
ALT+R:旋转归零
ALT+S:缩放还原

尺寸:

就是边界框的大小,可以在物体属性=>视图显示=>边界范围
在这里插入图片描述

操作快捷键

G:抓取(GRAB),按完G按xyz表示在某个轴上进行移动
shift+D:复制后进入(GRAB),类似ue4中的alt+平移,但直接加xyz可以按方向平移

### 关于 Blender 的学习教程和资源 #### 社区支持与本土化资源 Blender 中国社区是一个致力于 Blender 本土化的开源平台,不仅提供软件及其插件的下载链接,还组织翻译了中文版使用手册和本土化教程。对于希望获得更深入理解的用户,《斑斓视界》这本电子杂志也提供了大量有关 Blender 的信息和技术文章[^1]。 #### 基础入门视频课程 针对完全的新手,存在一系列由黑铁骑士Ⅱ制作的基础入门教程合集,在 B 站上可以找到完整的播放列表。这套系列涵盖了从安装配置到基本操作在内的多个主题,并且每节课都配有详细的讲解以及实际案例分析,非常适合初学者跟随练习[^2]。 #### 多样化的在线资源站点 除了官方文档外,网络上有许多专门面向 Blender 用户设计的学习网站。这些地方通常会分享高质量的教学材料、预设文件以及其他辅助工具来帮助创作者更好地掌握该应用程序的功能特性。例如,有推荐过十个非常有用的 Blender 资源网址,它们能够覆盖模型创建、纹理映射乃至后期处理等多个领域的需求[^3]。 #### 实战项目导向型教学 为了使理论知识更加贴近实践应用,一些具体的案例研究也被开发出来作为补充教材的一部分。比如通过构建“萌三兄弟”的实例来进行建模训练;或是跟着指导一步步完成一个小黄人的三维造型,从而熟悉界面布局及常用命令的操作方法[^4]。 ```python import bpy # 创建一个新的立方体对象用于演示目的 bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=2, enter_editmode=False, align='WORLD', location=(0, 0, 0)) ```
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