在线3D查看器(Online3DViewer)安装与使用教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/on/Online3DViewer
本教程将指导您如何安装和使用在线3D查看器,这是一个用于在浏览器中可视化和探索3D模型的解决方案。
1. 项目目录结构及介绍
在线3D查看器的源码目录结构大致如下:
Online3DViewer/
│ README.md # 项目说明文件
│ package.json # Node.js依赖管理
│ index.html # 网站主入口文件
└── src/
├── engine/ # 3D模型渲染引擎代码
│ └── ...
├── website/ # 网站前端代码
│ └── ...
└── utils/ # 辅助工具函数
└── ...
README.md
: 项目基本信息和使用指南package.json
: 项目依赖包信息,用于npm安装和构建src/engine
: 包含核心3D模型处理和渲染的库代码src/website
: 提供网站界面的HTML、CSS和JavaScriptsrc/utils
: 存放通用辅助函数
2. 项目启动文件介绍
项目的启动文件位于src/website/index.html
,它作为网页的入口点,加载所需的JavaScript库、样式表和其他资源。在实际使用时,可以通过修改此文件来配置嵌入3D模型的参数。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Online 3D Viewer</title>
<!-- 引入引擎库 -->
<script src="engine.min.js"></script>
<!-- 其他必要资源 -->
<style>
/* 自定义样式 */
</style>
</head>
<body>
<!-- 3D视图容器 -->
<div id="viewerContainer"></div>
<script>
// 初始化3D视图
var viewer = new Online3DViewer.Viewer(document.getElementById('viewerContainer'));
// 加载3D模型示例
viewer.loadModel("path_to_your_model_file");
</script>
</body>
</html>
上面的代码展示了如何创建一个基本的3D查看器实例并加载模型文件。
3. 项目的配置文件介绍
该项目没有单独的全局配置文件,但可以根据实际需求对JavaScript进行配置。例如,在初始化Online3DViewer.Viewer
对象时,可以传递一个配置对象,调整如相机视角、灯光设置等:
var viewer = new Online3DViewer.Viewer(
document.getElementById('viewerContainer'),
{
cameraPosition: [10, 10, 10], // 初始相机位置
lightingEnabled: true, // 是否开启光照效果
// 更多配置...
}
);
另外,可以自定义事件监听器以响应用户的交互行为:
viewer.addEventListener(Online3DViewer.EventTypes.MODEL_LOADED, function() {
console.log('Model loaded successfully!');
});
完成以上步骤后,就可以在本地运行index.html
来查看和测试3D模型了。
为了在生产环境中部署,你可能还需要执行构建步骤来合并和压缩资源。具体构建方法通常会在package.json
中的脚本部分指定,例如npm run build
。不过这个项目未提供详细的构建过程,可能需要自行配置。
请注意,这只是一个简化的概述,更具体的实现细节应参考项目源码和官方文档。祝你使用愉快!