Ceto 开源项目使用教程
项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ce/Ceto
1. 项目的目录结构及介绍
Ceto 项目的目录结构如下:
Ceto/
├── Assets/
│ ├── Ceto/
│ │ ├── Editor/
│ │ ├── Examples/
│ │ ├── Plugins/
│ │ ├── Resources/
│ │ ├── Scripts/
│ │ └── Shaders/
│ └── README.md
├── LICENSE
└── README.md
目录结构介绍
-
Assets/Ceto/: 包含 Ceto 项目的核心文件,包括编辑器扩展、示例、插件、资源、脚本和着色器。
- Editor/: 包含用于 Unity 编辑器的扩展脚本。
- Examples/: 包含项目的示例场景和资源。
- Plugins/: 包含项目依赖的第三方插件。
- Resources/: 包含项目运行所需的资源文件。
- Scripts/: 包含项目的核心脚本文件。
- Shaders/: 包含项目的着色器文件。
-
LICENSE: 项目的许可证文件。
-
README.md: 项目的基本介绍和使用说明。
2. 项目的启动文件介绍
Ceto 项目的启动文件位于 Assets/Ceto/Examples/
目录下,通常是一个 Unity 场景文件(.unity)。例如:
Assets/Ceto/Examples/OceanExample.unity
启动文件介绍
- OceanExample.unity: 这是一个示例场景,展示了如何使用 Ceto 项目创建海洋效果。启动该场景可以直观地看到 Ceto 的效果。
3. 项目的配置文件介绍
Ceto 项目的配置文件主要位于 Assets/Ceto/Resources/
目录下,包括一些预设文件和配置文件。例如:
Assets/Ceto/Resources/OceanSettings.asset
配置文件介绍
- OceanSettings.asset: 这是一个预设文件,包含了海洋效果的各种参数设置,如波浪高度、波浪速度、风速等。通过修改该文件中的参数,可以调整海洋效果的表现。
以上是 Ceto 开源项目的基本使用教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用 Ceto 项目。
Ceto Ceto: Ocean system for Unity 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ce/Ceto
创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考