Entitas-Cpp 项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
Entitas-Cpp 项目的目录结构如下:
Entitas-Cpp/
├── CMakeLists.txt
├── LICENSE
├── README.md
├── clang_build.sh
├── main.cpp
└── EntitasPP/
├── SystemContainer.hpp
├── Matcher.hpp
├── Pool.hpp
└── ...
CMakeLists.txt
: 用于构建项目的 CMake 配置文件。LICENSE
: 项目的许可证文件,采用 MIT 许可证。README.md
: 项目的说明文档。clang_build.sh
: 用于构建项目的脚本。main.cpp
: 项目的启动文件。EntitasPP/
: 包含项目的主要代码文件,如SystemContainer.hpp
,Matcher.hpp
,Pool.hpp
等。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 main.cpp
,其主要内容如下:
#include "EntitasPP/SystemContainer.hpp"
#include "EntitasPP/Matcher.hpp"
#include "EntitasPP/Pool.hpp"
#include <iostream>
#include <string>
using namespace EntitasPP;
class DemoComponent : public IComponent {
public:
void Reset(const std::string& name1, const std::string& name2) {
std::cout << "Created new entity: " << name1 << " " << name2 << std::endl;
}
};
class DemoSystem : public IInitializeSystem, public IExecuteSystem, public ISetPoolSystem {
public:
void SetPool(Pool* pool) {
mPool = pool;
}
void Initialize() {
mPool->CreateEntity()->Add<DemoComponent>("foo", "bar");
std::cout << "DemoSystem initialized" << std::endl;
}
void Execute() {
// 执行系统逻辑
}
};
int main() {
Pool pool;
SystemContainer systems;
systems.Add(new DemoSystem());
systems.Initialize();
systems.Execute();
return 0;
}
main
函数是程序的入口点,创建了一个Pool
实例和一个SystemContainer
实例,并添加了一个DemoSystem
系统。DemoSystem
实现了IInitializeSystem
,IExecuteSystem
, 和ISetPoolSystem
接口,用于初始化和执行系统逻辑。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件主要是 CMakeLists.txt
,其内容如下:
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
project(Entitas-Cpp)
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
add_executable(Entitas-Cpp main.cpp)
target_include_directories(Entitas-Cpp PUBLIC ${CMAKE_SOURCE_DIR}/EntitasPP)
cmake_minimum_required(VERSION 3.10)
: 指定所需的 CMake 最低版本。project(Entitas-Cpp)
: 定义项目名称。set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
: 设置 C++ 标准为 C++11。add_executable(Entitas-Cpp main.cpp)
: 定义可执行文件,并指定启动文件main.cpp
。target_include_directories(Entitas-Cpp PUBLIC ${CMAKE_SOURCE_DIR}/EntitasPP)
: 设置包含目录,以便项目可以找到EntitasPP
目录中的头文件。
以上是 Entitas-Cpp 项目的教程,包含了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望对您有所帮助。