Godot Hexgrid 项目教程

Godot Hexgrid 项目教程

godot-hexgrida godot based framework to build hex map boardgames.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-hexgrid

1. 项目的目录结构及介绍

godot-hexgrid/
├── addons/
│   └── hexgrid/
├── data/
├── demo/
├── .gdignore
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── LICENSE.md
├── README.md
├── default_env.tres
├── icon.png
├── icon.png.import
├── project.godot
  • addons/: 包含项目的扩展插件,其中 hexgrid 是核心插件。
  • data/: 存放项目数据文件。
  • demo/: 包含项目的演示代码。
  • .gdignore: Godot 忽略文件。
  • .gitattributes: Git 属性配置文件。
  • .gitignore: Git 忽略文件。
  • LICENSE.md: 项目许可证文件。
  • README.md: 项目说明文件。
  • default_env.tres: 默认环境资源文件。
  • icon.png: 项目图标。
  • icon.png.import: 图标导入配置文件。
  • project.godot: 项目配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 project.godot,这是一个 Godot 项目的主配置文件。它包含了项目的各种设置,如项目名称、版本、图标等。通过双击这个文件,可以启动 Godot 编辑器并加载项目。

3. 项目的配置文件介绍

  • project.godot: 主配置文件,包含了项目的各种设置。
  • default_env.tres: 默认环境资源文件,定义了项目的默认环境设置。
  • .gdignore: 指定 Godot 编辑器忽略的文件和目录。
  • .gitattributes: 指定 Git 版本控制系统如何处理文件。
  • .gitignore: 指定 Git 忽略的文件和目录。

以上是 Godot Hexgrid 项目的基本结构和配置文件介绍。通过这些文件,可以更好地理解和使用该项目。

godot-hexgrida godot based framework to build hex map boardgames.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-hexgrid

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