MooaToon 项目教程
1. 项目介绍
MooaToon 是一个旨在彻底解决 Unreal Engine 5 (UE5) 三渲二渲染痛点的插件。它结合了 UE5 原生的光照特性和强大的材质系统,释放美术师的潜力。MooaToon 提供了丰富的功能,包括对全局光照、反射、阴影、透明度等的自由控制,支持多种风格的卡通渲染,如日本动画风格和美国卡通风格。此外,MooaToon 还支持自定义基础颜色、阴影颜色、高光颜色等,以及动态风格化的头发高光效果。
2. 项目快速启动
2.1 安装 MooaToon
首先,克隆 MooaToon 项目到本地:
git clone https://github.com/JasonMa0012/MooaToon.git
2.2 运行 MooaToon 项目
进入项目目录并运行启动脚本:
cd MooaToon
./_0_1_Run_MooaToon_Precompiled_Project.bat
2.3 设置 Unreal Engine
确保你已经安装了 Unreal Engine 5,并且配置了正确的环境变量。你可以使用以下脚本进行设置:
./_2_3_Setup_Unreal_Engine.bat
3. 应用案例和最佳实践
3.1 日本动画风格渲染
MooaToon 提供了对日本动画风格的完美支持,主要特点是纯色、快速、清晰的光影效果。以下是一个简单的材质设置示例:
Material->SetBaseColor(FLinearColor::White);
Material->SetShadowColor(FLinearColor::Black);
Material->SetSpecularColor(FLinearColor::Gray);
3.2 美国卡通风格渲染
对于美国卡通风格,MooaToon 支持全局光照和更柔和的阴影效果。以下是一个示例:
Material->SetGI(true);
Material->SetShadowSoftness(0.5);
4. 典型生态项目
4.1 VRM4U
VRM4U 是一个与 MooaToon 兼容的插件,用于导入和使用 VRM 模型。你可以通过以下链接访问 VRM4U 项目:
4.2 UnityChan
UnityChan 是一个知名的卡通角色模型,MooaToon 可以很好地与其结合使用。你可以通过以下链接了解更多信息:
通过这些生态项目的结合,MooaToon 可以进一步扩展其功能和应用场景,为开发者提供更丰富的工具和资源。