Physical Layout Tool 模拟物理掉落制作物体堆砌
Dynamic Grass System Lite 模拟草被踩倒效果
ProInstance Tools Plugin 实例工具插件
Ultra Dynamic Sky 蓝图天空球
•设置一个“一天中的时间”变量,并同时更新天空的各个方面,使更改场景发生的时间成为一个一步过程。
•完全动态,可定制云朵、月亮和星星。
•内置照明解决方案,太阳、月亮和天空照明均与天空同步。
•将云量从晴朗的天空调整为阴天。
•只需单击一次,即可制作昼夜循环的动画。
•动态极光效应
•多人游戏就绪
•从三维体积云、二维动态云、静态云甚至三维极光中进行选择。
•包括一个完整的天气系统,超动态天气,它可以在几秒钟内为您的场景添加雨、雪、闪电等。
•启用模拟功能,使用纬度、经度、日期和时间计算太阳、月亮和星星的真实位置。
EazyFog 写实雾效
EasySnow 写实雪
EasyRain 快速雨
Crazy Ivy 程序化生成藤蔓
mooatoon 二次元卡通材质
貌似需要编译改UE的底层。
UIWS - Unified Interactive Water System 动态可互动水效果
Oceanology 海洋
Cesium for Unreal (Cesium与unreal连接插件)
cesium是一个跨平台、跨浏览器的展示三维地球和地图的引擎,大多用于GIS,但是数据大多为海外地理数据,国内数据很少。
UE4Editor Customize (改UE皮肤的插件)
PSD2UMG (直接将做好的psd文件导入umg中)
可以将平面做好的UI直接以psd格式导入到UMG中,不需要一张张切图。
4.27版本时期,测试结果:有严格的命名规范,层级关系,文件夹规范。文件完全整理好的话应该会比较好用。
Datasmith Twinmotion (批量模型导入)
适用于各种软件模型大批量导入UE中。如需使用,需要将模型软件也下载安装对应datasmith插件。https://www.unrealengine.com/en-US/datasmith/plugins
Machina Fractals: Essence 无限分形艺术
用于抽象程序环境设计的 3D 分形材料,未测试过,盲猜有Nanite加持也会比较吃电脑性能。看效果图还是很震撼的。
MotionDesign 动态设计(仅限UE5.4版本,目前处于测试版本)
制作克隆实例化动画,矢量图标动画,文字动画,视频演播厅等效果。
测试文档链接:UE5.4的MotionDesign学习文档-CSDN博客
Transform Effector 建筑等进行构建堆叠动画
进去测试过,很神奇,但是需要将所有的可以拆解的内容,全部作为单独模型,像砖块一样拼出来。拼装模型是个大工作量。