Keep-Companion 项目教程
keep-companionQbcore pet system项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ke/keep-companion
1、项目介绍
Keep-Companion 是一个基于 QBCore 框架的宠物管理系统,允许玩家在游戏中拥有和管理各种宠物。该项目支持多种宠物类型,包括狗、兔子、鸡等,并提供了丰富的功能,如宠物信息管理、宠物互动等。通过 Keep-Companion,玩家可以更好地体验游戏中的宠物系统,增加游戏的趣味性和互动性。
2、项目快速启动
2.1 环境准备
在开始之前,请确保你已经安装了以下依赖项:
- QBCore 框架
- qb-target
- qb-menu
- qb-core inventory
- lj-inventory
- qb-shops
2.2 安装步骤
-
克隆项目
首先,从 GitHub 克隆 Keep-Companion 项目到你的本地环境:
git clone https://github.com/swkeep/keep-companion.git
-
添加项目到 QBCore
将克隆的项目文件夹放置在 QBCore 框架的合适位置,通常是
resources
文件夹下。 -
配置项目
打开
config.lua
文件,根据你的需求配置宠物的相关参数,如宠物的类型、重量、描述等。 -
启动项目
在
server.cfg
文件中添加以下代码以启动 Keep-Companion:ensure keep-companion
-
添加宠物物品
在
qb-core/shared/items.lua
文件的末尾添加以下代码,以注册宠物物品:-- ================ Keep-companion ================ ["keepcompanionhusky"] = { ["name"] = "keepcompanionhusky", ["label"] = "Husky", ["weight"] = 500, ["type"] = "item", ["image"] = "A_C_Husky.png", ["unique"] = true, ["useable"] = true, ["shouldClose"] = true, ["combinable"] = nil, ["description"] = "Husky is your royal companion" } ["keepcompanionpoodle"] = { ["name"] = "keepcompanionpoodle", ["label"] = "Poodle", ["weight"] = 500, ["type"] = "item", ["image"] = "A_C_Poodle.png", ["unique"] = true, ["useable"] = true, ["shouldClose"] = true, ["combinable"] = nil, ["description"] = "Poodle is your royal companion" }
3、应用案例和最佳实践
3.1 应用案例
Keep-Companion 可以广泛应用于各种基于 QBCore 框架的游戏服务器中,特别是那些需要宠物系统的游戏。例如,在一个模拟经营类游戏中,玩家可以通过 Keep-Companion 管理自己的农场宠物,如鸡、兔子等,增加游戏的真实感和互动性。
3.2 最佳实践
- 宠物管理:玩家可以通过 Keep-Companion 查看和管理宠物的详细信息,如健康状况、年龄、经验等。
- 宠物互动:通过 qb-target 和 qb-menu,玩家可以与宠物进行互动,如喂食、玩耍等。
- 宠物商店:结合 qb-shops,玩家可以在游戏中购买新的宠物或宠物用品。
4、典型生态项目
Keep-Companion 作为一个宠物管理系统,可以与其他 QBCore 生态项目无缝集成,例如:
- qb-target:用于玩家与宠物进行互动的目标系统。
- qb-menu:用于显示和管理宠物信息的菜单系统。
- qb-core inventory:用于管理宠物的物品和库存。
- lj-inventory:一个更高级的库存系统,可以与 Keep-Companion 结合使用。
通过这些生态项目的集成,Keep-Companion 可以提供更加丰富和完整的宠物管理体验。
keep-companionQbcore pet system项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ke/keep-companion