WMZDialog 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
WMZDialog 项目的目录结构如下:
WMZDialog/
├── Demo/
│ ├── Demo/
│ │ ├── AppDelegate.swift
│ │ ├── SceneDelegate.swift
│ │ ├── ViewController.swift
│ │ └── ...
│ ├── WMZDialog/
│ │ ├── WMZDialog.swift
│ │ └── ...
│ └── ...
├── WMZDialog/
│ ├── WMZDialog.swift
│ ├── WMZDialogConfig.swift
│ └── ...
├── .gitignore
├── LICENSE
├── README.md
└── ...
目录结构介绍
Demo/
: 包含项目的演示应用代码。Demo/Demo/
: 包含演示应用的主要代码文件,如AppDelegate.swift
,SceneDelegate.swift
,ViewController.swift
等。Demo/WMZDialog/
: 包含演示应用中使用的 WMZDialog 组件的具体实现。
WMZDialog/
: 包含 WMZDialog 组件的核心代码。WMZDialog.swift
: WMZDialog 组件的主要实现文件。WMZDialogConfig.swift
: WMZDialog 组件的配置文件。
.gitignore
: Git 忽略文件配置。LICENSE
: 项目许可证文件。README.md
: 项目说明文档。
2. 项目的启动文件介绍
在 Demo/Demo/
目录下,项目的启动文件主要包括:
AppDelegate.swift
: 应用的代理文件,负责应用的生命周期管理。SceneDelegate.swift
: 应用的场景代理文件,负责应用的多窗口管理(仅在 iOS 13 及以上版本中使用)。ViewController.swift
: 应用的主视图控制器,负责展示和控制应用的主界面。
启动文件介绍
-
AppDelegate.swift
:import UIKit @main class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { var window: UIWindow? func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool { // 应用启动后的初始化代码 return true } }
-
SceneDelegate.swift
:import UIKit class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate { var window: UIWindow? func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) { // 场景连接后的初始化代码 guard let _ = (scene as? UIWindowScene) else { return } } }
-
ViewController.swift
:import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // 视图加载后的初始化代码 } }
3. 项目的配置文件介绍
在 WMZDialog/
目录下,项目的配置文件主要包括:
WMZDialogConfig.swift
: WMZDialog 组件的配置文件,包含各种配置选项和默认值。
配置文件介绍
WMZDialogConfig.swift
:import Foundation struct WMZDialogConfig { static let defaultTitle = "提示" static let defaultMessage = "这是一个提示框" static let defaultButtonTitle = "确定" // 其他配置选项 }
这个配置文件定义了 WMZDialog 组件的默认标题、消息和按钮标题等配置选项,方便用户在不同场景下自定义对话框的显示内容。