Spectral Clara Lux Tracer 项目教程
1. 项目介绍
Spectral Clara Lux Tracer (SCLT) 是一个多平台物理基础光线追踪渲染引擎。该项目旨在探索计算机图形学中物理基础渲染 (PBR) 和色度学的应用。SCLT 支持多种着色模型,并能够计算颜色渲染指数 (CRI),以评估光源对颜色再现的准确性。
主要特性
- 物理基础渲染 (PBR):支持多种物理基础着色模型,如 Lambertian、Oren-Nayar、Torrance-Sparrow 等。
- 光线追踪技术:支持 Whitted 光线追踪和路径追踪。
- 色度学支持:使用光谱数据和 CIE XYZ 颜色空间进行颜色计算,支持 CRI 计算。
- 跨平台支持:可在 Apple iOS、OS X 和 Windows 10 上运行。
2. 项目快速启动
环境准备
- Apple 平台:需要 Xcode 7.0 及以上版本。
- Windows 平台:需要 Visual Studio 2015。
- Linux 平台:需要 CMake 2.8 及以上版本。
编译与运行
Apple 平台
- 克隆项目仓库:
git clone https://github.com/chicio/Spectral-Clara-Lux-Tracer.git
- 打开项目目录并使用 Xcode 打开项目文件。
- 选择目标设备并点击“运行”按钮。
Windows 平台
- 克隆项目仓库:
git clone https://github.com/chicio/Spectral-Clara-Lux-Tracer.git
- 使用 Visual Studio 2015 打开项目解决方案文件。
- 选择目标平台并点击“生成解决方案”按钮。
Linux 平台
- 克隆项目仓库:
git clone https://github.com/chicio/Spectral-Clara-Lux-Tracer.git
- 进入项目目录并运行 CMake:
cd Spectral-Clara-Lux-Tracer cmake . make
- 运行生成的可执行文件。
3. 应用案例和最佳实践
工业照明设计
SCLT 可以用于工业照明设计,帮助设计师评估新照明产品的颜色再现能力。通过计算 CRI,设计师可以获得精确的量化数据,从而优化产品设计。
计算机图形学研究
SCLT 适用于计算机图形学研究,特别是物理基础渲染和光线追踪技术的研究。研究人员可以使用 SCLT 进行实验,比较不同着色模型和光线追踪技术的效果。
4. 典型生态项目
PBRT (Physically Based Rendering)
PBRT 是一个开源的物理基础渲染系统,SCLT 的部分着色模型和实现参考了 PBRT。PBRT 提供了丰富的文档和示例,适合深入研究物理基础渲染技术。
Mitsuba
Mitsuba 是一个灵活的光线追踪渲染器,支持多种插件和扩展。Mitsuba 的插件系统允许用户自定义光线追踪算法和着色模型,适合高级用户进行定制开发。
通过结合 SCLT 和这些生态项目,用户可以进一步扩展和优化光线追踪和物理基础渲染的应用。