Spectral-Clara-Lux-Tracer 项目使用教程

Spectral-Clara-Lux-Tracer 项目使用教程

Spectral-Clara-Lux-Tracer ✨A physically based ray tracer with multiple shading models support and Color Rendering Index (CRI) evaluation. Project developed for my master degree thesis at University Milano-Bicocca. ✨ Spectral-Clara-Lux-Tracer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/Spectral-Clara-Lux-Tracer

1. 项目的目录结构及介绍

Spectral-Clara-Lux-Tracer/
├── github/
│   └── ISSUE_TEMPLATE/
├── Images/
├── SCLT/
├── Scenes/
├── Windows/
├── .gitattributes
├── .gitignore
├── .travis.yml
├── CODE_OF_CONDUCT.md
├── CONTRIBUTING.md
├── LICENSE.md
├── PULL_REQUEST_TEMPLATE.md
├── README.md
└── appveyor.yml

目录结构介绍

  • github/ISSUE_TEMPLATE/: 存放GitHub Issue模板文件。
  • Images/: 存放项目相关的图片文件。
  • SCLT/: 项目的主要代码目录,包含渲染引擎的核心代码。
  • Scenes/: 存放项目中使用的场景文件。
  • Windows/: 存放与Windows平台相关的文件。
  • .gitattributes: Git属性配置文件。
  • .gitignore: Git忽略文件配置。
  • .travis.yml: Travis CI配置文件。
  • CODE_OF_CONDUCT.md: 项目行为准则文件。
  • CONTRIBUTING.md: 贡献指南文件。
  • LICENSE.md: 项目许可证文件。
  • PULL_REQUEST_TEMPLATE.md: Pull Request模板文件。
  • README.md: 项目介绍和使用说明文件。
  • appveyor.yml: AppVeyor CI配置文件。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件通常位于SCLT/目录下,具体文件名可能因平台和构建方式不同而有所差异。以下是一些可能的启动文件:

  • SCLT/main.cpp: 这是C++项目的典型启动文件,包含了程序的入口函数main()
  • SCLT/main.m: 如果是Objective-C或Swift项目,启动文件可能是.m.swift文件。
  • SCLT/main.py: 如果是Python项目,启动文件可能是.py文件。

启动文件介绍

  • main.cpp: 该文件包含了程序的入口函数main(),负责初始化渲染引擎、加载场景文件并启动渲染过程。
#include "Renderer.h"

int main(int argc, char* argv[]) {
    Renderer renderer;
    renderer.init();
    renderer.loadScene("scene1.xml");
    renderer.startRendering();
    return 0;
}

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件通常用于设置渲染引擎的各种参数,如场景文件路径、渲染模式、光照模型等。以下是一些常见的配置文件:

  • config.ini: 这是一个典型的配置文件,使用INI格式存储配置项。
  • config.json: 使用JSON格式存储配置项,适用于更复杂的配置需求。
  • config.xml: 使用XML格式存储配置项,适用于需要结构化数据的场景。

配置文件介绍

  • config.ini: 该文件包含了渲染引擎的各种配置项,如场景文件路径、渲染模式、光照模型等。
[Renderer]
scene_file = "scene1.xml"
render_mode = "path_tracing"
samples_per_pixel = 20000

[Lighting]
model = "D65"
intensity = 1.0
  • config.json: 该文件使用JSON格式存储配置项,适用于更复杂的配置需求。
{
    "Renderer": {
        "scene_file": "scene1.xml",
        "render_mode": "path_tracing",
        "samples_per_pixel": 20000
    },
    "Lighting": {
        "model": "D65",
        "intensity": 1.0
    }
}

通过这些配置文件,用户可以灵活地调整渲染引擎的行为,以满足不同的渲染需求。

Spectral-Clara-Lux-Tracer ✨A physically based ray tracer with multiple shading models support and Color Rendering Index (CRI) evaluation. Project developed for my master degree thesis at University Milano-Bicocca. ✨ Spectral-Clara-Lux-Tracer 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/sp/Spectral-Clara-Lux-Tracer

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