UnityURP-MobileScreenSpacePlanarReflection 项目教程

UnityURP-MobileScreenSpacePlanarReflection 项目教程

UnityURP-MobileScreenSpacePlanarReflectionReusable RendererFeature of MobileScreenSpacePlanarReflection项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityURP-MobileScreenSpacePlanarReflection

1. 项目的目录结构及介绍

目录结构

UnityURP-MobileScreenSpacePlanarReflection/
├── Assets/
│   ├── _MobileSSPR/
│   │   ├── ReusableCore/
│   │   │   ├── Resources/
│   │   │   │   └── MobileSSPRComputeShader
│   │   └── ...
│   ├── Packages/
│   ├── ProjectSettings/
│   └── UserSettings/
├── LICENSE
├── README.md
└── ...

目录介绍

  • Assets/: 包含项目的主要资源文件。
    • _MobileSSPR/: 包含与移动屏幕空间平面反射(MobileSSPR)相关的资源和脚本。
      • ReusableCore/: 包含可重用的核心资源,如计算着色器。
        • Resources/: 包含计算着色器文件 MobileSSPRComputeShader
  • Packages/: 包含项目的包依赖。
  • ProjectSettings/: 包含项目的设置文件。
  • UserSettings/: 包含用户特定的设置文件。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

启动文件

项目的启动文件主要是 README.md,它提供了项目的概述、使用方法和配置说明。

内容概述

  • 项目概述: 介绍项目的功能和目标平台。
  • 使用方法: 说明如何在项目中启用和配置 MobileSSPR。
  • 配置说明: 提供配置文件的详细说明和使用指南。

3. 项目的配置文件介绍

配置文件

项目的配置文件主要位于 ProjectSettings/ 目录下,包括但不限于以下文件:

  • EditorSettings.asset: 编辑器设置。
  • GraphicsSettings.asset: 图形设置。
  • QualitySettings.asset: 质量设置。

配置说明

  • EditorSettings.asset: 包含编辑器的相关设置,如脚本后端和API级别。
  • GraphicsSettings.asset: 包含图形渲染的相关设置,如渲染管线和着色器。
  • QualitySettings.asset: 包含质量级别的相关设置,如分辨率和渲染质量。

通过这些配置文件,可以调整项目的渲染效果和性能,以适应不同的平台和需求。


以上是 UnityURP-MobileScreenSpacePlanarReflection 项目的教程,涵盖了项目的目录结构、启动文件和配置文件的介绍。希望这些信息能帮助你更好地理解和使用该项目。

UnityURP-MobileScreenSpacePlanarReflectionReusable RendererFeature of MobileScreenSpacePlanarReflection项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityURP-MobileScreenSpacePlanarReflection

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

俞凯润

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值