NavMesh 开源项目教程

NavMesh 开源项目教程

NavMesh 简单高效的多边形地图系统 NavMesh 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/navm/NavMesh

1. 项目的目录结构及介绍

NavMesh 项目的目录结构如下:

NavMesh/
├── assets/
│   ├── models/
│   ├── textures/
│   └── sounds/
├── src/
│   ├── core/
│   ├── utils/
│   └── main.cpp
├── include/
│   ├── core/
│   └── utils/
├── config/
│   └── settings.ini
├── CMakeLists.txt
└── README.md

目录结构介绍

  • assets/: 存放项目所需的各种资源文件,如模型、纹理和声音文件。

    • models/: 存放3D模型文件。
    • textures/: 存放纹理图片文件。
    • sounds/: 存放音频文件。
  • src/: 存放项目的源代码文件。

    • core/: 存放核心功能的实现代码。
    • utils/: 存放工具类和辅助函数的实现代码。
    • main.cpp: 项目的启动文件。
  • include/: 存放项目的头文件。

    • core/: 存放核心功能的头文件。
    • utils/: 存放工具类和辅助函数的头文件。
  • config/: 存放项目的配置文件。

    • settings.ini: 项目的配置文件,包含各种设置参数。
  • CMakeLists.txt: CMake 构建配置文件。

  • README.md: 项目的说明文档。

2. 项目的启动文件介绍

项目的启动文件是 src/main.cpp。该文件负责初始化项目的基本设置,加载配置文件,并启动主循环。

主要功能

  • 初始化: 初始化项目的各个模块,如图形渲染、输入处理等。
  • 加载配置: 从 config/settings.ini 文件中读取配置参数。
  • 主循环: 进入主循环,处理游戏逻辑、渲染画面、处理用户输入等。

3. 项目的配置文件介绍

项目的配置文件是 config/settings.ini。该文件包含了项目的各种配置参数,如图形设置、音频设置、游戏难度等。

配置文件示例

[Graphics]
width = 1280
height = 720
fullscreen = false

[Audio]
volume = 0.8
mute = false

[Game]
difficulty = medium

配置项说明

  • Graphics: 图形设置

    • width: 窗口宽度
    • height: 窗口高度
    • fullscreen: 是否全屏
  • Audio: 音频设置

    • volume: 音量大小
    • mute: 是否静音
  • Game: 游戏设置

    • difficulty: 游戏难度

通过修改 settings.ini 文件中的参数,可以调整项目的运行行为和表现。

NavMesh 简单高效的多边形地图系统 NavMesh 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/navm/NavMesh

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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