ResolutionMenu 开源项目教程
1. 项目的目录结构及介绍
ResolutionMenu 项目的目录结构如下:
ResolutionMenu/
├── LICENSE
├── README.md
├── ResolutionMenu
│ ├── Info.plist
│ ├── ResolutionMenu.h
│ ├── ResolutionMenu.m
│ └── ResolutionMenu.xib
├── ResolutionMenu.podspec
└── example
└── ResolutionMenuExample
├── AppDelegate.h
├── AppDelegate.m
├── Base.lproj
│ └── Main.storyboard
├── Images.xcassets
│ └── AppIcon.appiconset
│ └── Contents.json
├── ViewController.h
├── ViewController.m
└── main.m
目录结构介绍
LICENSE
: 项目的许可证文件。README.md
: 项目的说明文档。ResolutionMenu
: 包含项目的主要源代码文件和资源文件。Info.plist
: 项目的配置文件。ResolutionMenu.h
和ResolutionMenu.m
: 项目的主要实现文件。ResolutionMenu.xib
: 项目的界面文件。
ResolutionMenu.podspec
: 用于 CocoaPods 的配置文件。example
: 包含项目的示例代码。ResolutionMenuExample
: 示例项目的源代码和资源文件。AppDelegate.h
和AppDelegate.m
: 应用程序的代理文件。Base.lproj/Main.storyboard
: 应用程序的主界面文件。Images.xcassets/AppIcon.appiconset/Contents.json
: 应用程序的图标配置文件。ViewController.h
和ViewController.m
: 视图控制器文件。main.m
: 应用程序的入口文件。
2. 项目的启动文件介绍
项目的启动文件是 example/ResolutionMenuExample/main.m
。这个文件是 Objective-C 项目的标准入口点,负责启动应用程序。
#import <UIKit/UIKit.h>
#import "AppDelegate.h"
int main(int argc, char * argv[]) {
@autoreleasepool {
return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
}
}
启动文件介绍
#import <UIKit/UIKit.h>
: 导入 UIKit 框架。#import "AppDelegate.h"
: 导入应用程序的代理头文件。main
函数: 应用程序的入口点,调用UIApplicationMain
函数启动应用程序,并指定AppDelegate
类作为应用程序的代理。
3. 项目的配置文件介绍
项目的配置文件是 ResolutionMenu/Info.plist
。这个文件包含了应用程序的各种配置信息,如应用程序的名称、版本号、图标等。
配置文件介绍
CFBundleDisplayName
: 应用程序的显示名称。CFBundleIdentifier
: 应用程序的唯一标识符。CFBundleVersion
: 应用程序的版本号。CFBundleShortVersionString
: 应用程序的短版本号。UILaunchStoryboardName
: 应用程序的启动界面文件。UISupportedInterfaceOrientations
: 应用程序支持的界面方向。
这些配置信息在开发和发布应用程序时非常重要,确保应用程序能够正确运行并符合苹果的审核要求。
以上是 ResolutionMenu 开源项目的教程,包含了项目的目录结构、启动文件和配置文件的详细介绍。希望这些信息对你理解和使用该项目有所帮助。