VK_RAYTRACE:开启高性能光线追踪之旅
vk_raytraceRay tracing glTF scene with Vulkan项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/vk/vk_raytrace
项目介绍
VK_RAYTRACE 是一个基于 Vulkan 光线追踪 的 glTF 2.0 样本查看器。该项目整合了 光线追踪教程 的所有章节,为用户提供了一个集成的示例。通过 VK_RAYTRACE,开发者可以深入探索光线追踪技术,实现高质量的渲染效果。
项目技术分析
VK_RAYTRACE 的核心技术基于 Vulkan 光线追踪扩展,结合了 glTF PBR 参考实现 和 Disney PBR 的光照方程。渲染管道支持两种模式:
- 光线追踪管道:使用 RayGen、Closest-Hit、Miss、Any-Hit 模型。
- 光线查询:通过计算着色器使用光线查询。
此外,VK_RAYTRACE 还支持多种 glTF 2.0 文件格式(包括 ASCII 和二进制),并利用 tiny glTF 库进行加载。项目还实现了完整的节点层次结构、金属-粗糙度和镜面-光泽度材质模型,以及 IBL 光照和纹理变换等功能。
项目及技术应用场景
VK_RAYTRACE 适用于以下场景:
- 游戏开发:提供高质量的光线追踪渲染,增强游戏视觉效果。
- 虚拟现实(VR)和增强现实(AR):通过精确的光照和材质渲染,提升沉浸感。
- 建筑可视化:实现逼真的室内外场景渲染,辅助设计和展示。
- 电影和动画制作:提供专业级的渲染效果,用于高质量的视觉效果制作。
项目特点
VK_RAYTRACE 的主要特点包括:
- 全面支持 glTF 2.0:支持加载和渲染 glTF 2.0 文件,包括 ASCII 和二进制格式。
- 高级材质模型:完整实现金属-粗糙度和镜面-光泽度材质模型,支持多种扩展。
- 灵活的渲染管道:支持光线追踪管道和光线查询两种模式,满足不同渲染需求。
- 丰富的控制功能:提供多种鼠标和键盘控制,方便用户进行模型查看和操作。
- 易于集成和扩展:项目结构清晰,支持通过拖放方式加载 glTF 和 HDR 文件,便于集成和扩展。
通过 VK_RAYTRACE,开发者可以轻松实现高性能的光线追踪渲染,为各种应用场景提供逼真的视觉效果。立即尝试 VK_RAYTRACE,开启您的光线追踪之旅!
参考链接:
vk_raytraceRay tracing glTF scene with Vulkan项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/vk/vk_raytrace