XUnity.AutoTranslator 项目推荐
XUnity.AutoTranslator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator
项目基础介绍和主要编程语言
XUnity.AutoTranslator 是一个开源项目,旨在为基于 Unity 引擎的游戏提供自动翻译功能。该项目的主要编程语言是 C#,适用于 Unity 游戏开发环境。
项目核心功能
XUnity.AutoTranslator 的核心功能包括:
- 自动翻译:能够自动翻译 Unity 游戏中的文本内容,支持多种语言。
- 插件框架:提供多种插件管理器/模组加载器的支持,如 BepInEx、MelonLoader、IPA 和 UnityInjector。
- 手动翻译:允许用户手动添加翻译文件,以便对特定内容进行定制化翻译。
- 配置灵活:提供详细的配置选项,用户可以根据需要启用或禁用不同的文本框架。
- IL2CPP 支持:支持 IL2CPP 编译模式,适用于更复杂的 Unity 游戏。
项目最近更新的功能
最近更新的功能包括:
- BepInEx IL2CPP 插件:增加了对 BepInEx 6 IL2CPP 的支持,适用于使用 IL2CPP 编译的游戏。
- MelonLoader IL2CPP 插件:增加了对 MelonLoader IL2CPP 的支持,扩展了项目的兼容性。
- 性能优化:对插件的性能进行了优化,提高了翻译的效率和稳定性。
- 错误修复:修复了之前版本中的一些已知问题,提升了插件的稳定性和用户体验。
通过这些更新,XUnity.AutoTranslator 进一步提升了其在 Unity 游戏翻译领域的实用性和兼容性,为开发者提供了更强大的工具支持。
XUnity.AutoTranslator 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator