Kha 开源项目教程

Kha 开源项目教程

KhaUltra-portable, high performance, open source multimedia framework.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/kh/Kha

1. 项目的目录结构及介绍

Kha 项目的目录结构如下:

Kha/
├── Backends/
├── Examples/
├── Kinc/
├── Kore/
├── Projects/
├── Sources/
├── Tools/
├── khafile.js
├── LICENSE
└── README.md

目录介绍

  • Backends/: 包含各种后端实现,如 HTML5、Windows、Linux 等。
  • Examples/: 包含一些示例项目,帮助用户理解如何使用 Kha。
  • Kinc/: Kha 的核心库,包含底层图形和音频接口。
  • Kore/: Kha 的高级库,提供更高级的抽象和功能。
  • Projects/: 用户项目存放的目录。
  • Sources/: 包含 Kha 的主要源代码。
  • Tools/: 包含构建和编译工具。
  • khafile.js: 项目的配置文件,用于定义项目结构和依赖。
  • LICENSE: 项目的许可证文件。
  • README.md: 项目的介绍和使用说明。

2. 项目的启动文件介绍

Kha 项目的启动文件通常是 Main.hx,位于 Sources/ 目录下。以下是一个典型的 Main.hx 文件示例:

import kha.System;
import kha.Scheduler;
import kha.Assets;

class Main {
    public static function main() {
        System.init({title: "Kha Project", width: 800, height: 600}, function () {
            new Main();
        });
    }

    public function new() {
        Assets.loadEverything(function () {
            Scheduler.addTimeTask(function () { update(); }, 0, 1 / 60);
            System.notifyOnRender(function (framebuffer) { render(framebuffer); });
        });
    }

    function update() {
        // 更新逻辑
    }

    function render(framebuffer) {
        // 渲染逻辑
    }
}

启动文件介绍

  • System.init(): 初始化系统,设置窗口标题和大小。
  • Assets.loadEverything(): 加载所有资源。
  • Scheduler.addTimeTask(): 添加定时任务,用于更新游戏逻辑。
  • System.notifyOnRender(): 注册渲染回调函数。

3. 项目的配置文件介绍

Kha 项目的配置文件是 khafile.js,用于定义项目的结构和依赖。以下是一个典型的 khafile.js 文件示例:

let project = new Project('Kha Project');
project.addSources('Sources');
project.addAssets('Assets/**');
resolve(project);

配置文件介绍

  • new Project(): 创建一个新的项目实例,并指定项目名称。
  • addSources(): 添加源代码目录。
  • addAssets(): 添加资源目录。
  • resolve(): 解析并构建项目。

通过以上配置,Kha 项目可以正确地构建和运行。

KhaUltra-portable, high performance, open source multimedia framework.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/kh/Kha

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