Blender导出gltf(美术与程序员协作)-threejs方向

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Blender导出gltf(美术与程序员协作)

通过Blender制作好3D模型,一般需要导出模型文件,然后通过代码渲染这个模型。

Blender导出不同格式模型文件

图片有.jpg.png等各种格式。

3D模型文件和图片文件一样,也有多种格式,不同格式能包含的模型数据也不完全相同。

你可以用Blender导出你需要的格式,比如.stl.fbx.gltf格式文件

在这里插入图片描述

Blender导入不同格式模型文件

实际开发的时候,美术也不一定就使用Blender软件,不同软件之间,就需要共同支持的格式来协作。

比如用3dmax、c4d导出gltf、fbx等常见格式文件,然后再用blender打开这些文件。

通过菜单-文件-导入功能,你可以查看blender能打开的模型文件。

在这里插入图片描述

.gltf格式文件(美术——程序协作)

Blender能够导出很多种格式,不过除了特殊需求外,大家一般导出gltf格式模型文件即可。对于threejs、cesium、BabylonJS任何一款3D引擎,加载gltf格式模型都是非常方便的。

你可以把gltf格式模型,当做图片领域的jpg格式,非常常用。

web3d可视化项目,最常见的方式是Blender导出gltf格式的模型文件

  • 美术:制作3D模型
  • 程序员:渲染外部模型、设置交互

gltf二进制格式.glb

导出gltf格式模型的时候,除了后缀名.gltf,也可以选择导出gltf的二进制格式.glb

【扩展】three.js加载解析gltf模型文件

你可以尝试用three.js引擎加载上面你导出的gltf格式模型文件。

具体代码去学习threejs基础课程的讲解6.3. 加载.gltf文件

Blender课件中我也放了一个threejs加载gltf的代码,你可以用来测试你导出的gltf模型。

提醒:不管你是美术还是程序员,以后开发,都可以用这个代码去验证你的gltf模型文件是否正常导出。

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