SKkeeper Blender 插件安装和配置指南
1. 项目基础介绍和主要的编程语言
项目基础介绍
SKkeeper 是一个 Blender 插件,旨在自动化处理带有多个形变键(Shapekeys)的模型的细分表面修改器(Subdivision Surface Modifiers)。该插件允许用户在不丢失形变键的情况下应用修改器,从而简化了 3D 模型的处理流程。
主要编程语言
SKkeeper 主要使用 Python 语言编写,Python 是 Blender 插件开发中最常用的编程语言。
2. 项目使用的关键技术和框架
关键技术
- Blender API:SKkeeper 使用 Blender 的 Python API 来操作 3D 模型和修改器。
- 形变键(Shapekeys):插件专注于处理带有形变键的模型,确保在应用修改器时形变键不会丢失。
- 细分表面修改器(Subdivision Surface Modifiers):插件主要用于自动化应用细分表面修改器。
框架
- Blender Addon 框架:SKkeeper 遵循 Blender 插件的标准框架,包括初始化、操作符定义和用户界面集成。
3. 项目安装和配置的准备工作和详细的安装步骤
准备工作
- Blender 安装:确保你已经安装了 Blender(建议使用最新版本)。
- Python 环境:Blender 自带 Python 环境,无需额外安装 Python。
- 下载插件:从 GitHub 仓库下载 SKkeeper 插件的 ZIP 文件。
详细安装步骤
-
下载插件
- 访问 SKkeeper GitHub 仓库。
- 点击页面右侧的“Code”按钮,选择“Download ZIP”下载插件的 ZIP 文件。
-
安装插件
- 打开 Blender。
- 进入
编辑(Edit)
>偏好设置(Preferences)
。 - 在偏好设置窗口中,选择
插件(Add-ons)
选项卡。 - 点击
安装(Install)
按钮。 - 在弹出的文件选择对话框中,导航到你下载的 SKkeeper ZIP 文件并选择它。
- 点击
安装插件(Install Add-on)
按钮。
-
启用插件
- 在插件列表中找到
SKkeeper
插件。 - 勾选插件名称旁边的复选框以启用插件。
- 在插件列表中找到
-
使用插件
- 启用插件后,你可以在 3D 视图的
对象(Object)
菜单中找到三个新的操作符:Sk: Apply All Modifiers (Keep Shapekeys)
:应用对象上的所有修改器。Sk: Apply Subdivision (Keep Shapekeys)
:仅应用顶部的细分表面修改器。Sk: Apply Chosen Modifiers (Keep Shapekeys)
:显示一个弹出窗口,允许你选择要应用的修改器。
- 选择你想要应用修改器的对象,然后选择其中一个选项。你也可以通过快捷键
F3
打开快速搜索浮动窗口,输入“shapekey”或其他关键词来搜索操作符。
- 启用插件后,你可以在 3D 视图的
通过以上步骤,你已经成功安装并配置了 SKkeeper 插件,可以开始使用它来简化带有形变键的模型的修改器应用流程。