Il2CppDumper-GUI 安装和配置指南

Il2CppDumper-GUI 安装和配置指南

Il2CppDumper-GUI Simple GUI version of Il2CppDumper Il2CppDumper-GUI 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/il/Il2CppDumper-GUI

1. 项目基础介绍和主要编程语言

项目基础介绍

Il2CppDumper-GUI 是一个基于 Perfare 的 Il2CppDumper 的简单图形用户界面版本。该项目旨在提供一个用户友好的界面,方便用户进行 Il2Cpp 文件的转储操作。Il2CppDumper-GUI 支持拖放二进制文件和 global-metadata.dat 文件,适用于 APK、APKS、XAPK、ZIP 和解密的 IPA 文件。

主要编程语言

该项目主要使用 C# 进行开发,同时也包含少量的 Python 代码。

2. 项目使用的关键技术和框架

关键技术

  • Il2CppDumper: 该项目基于 Perfare 的 Il2CppDumper,用于处理 Il2Cpp 文件的转储。
  • Bunifu Framework: 该项目使用 Bunifu Framework 来实现图形用户界面,特别是其暗色主题。

框架

  • .NET 6.0 Desktop Runtime: 项目运行需要安装 .NET 6.0 Desktop Runtime,以确保程序的正常运行。

3. 项目安装和配置的准备工作和详细安装步骤

准备工作

  1. 操作系统: 确保你的操作系统是 Windows 7 或更高版本。
  2. .NET 6.0 Desktop Runtime: 下载并安装 .NET 6.0 Desktop Runtime。你可以从以下链接下载:.NET 6.0 Desktop Runtime

详细安装步骤

步骤 1:下载 Il2CppDumper-GUI
  1. 打开浏览器,访问 Il2CppDumper-GUI 的 GitHub 页面:Il2CppDumper-GUI
  2. 在页面右侧找到“Releases”部分,点击进入。
  3. 选择最新的版本,下载适用于 Windows 的 Il2CppDumper-GUI 安装包。
步骤 2:安装 Il2CppDumper-GUI
  1. 下载完成后,找到下载的安装包文件(通常是一个 ZIP 文件)。
  2. 解压 ZIP 文件到你选择的目录。
  3. 进入解压后的目录,找到并双击运行 Il2CppDumper-GUI.exe 文件。
步骤 3:配置和使用 Il2CppDumper-GUI
  1. 启动 Il2CppDumper-GUI 后,你可以通过拖放 APK、APKS、XAPK、ZIP 或解密的 IPA 文件到“Start”按钮上来进行转储。
  2. 如果你想手动选择文件,可以点击“Select”按钮选择二进制文件和 global-metadata.dat 文件,然后点击“Start”按钮进行转储。

注意事项

  • 某些杀毒软件可能会将此工具标记为恶意软件,这是误报,你可以放心使用。
  • 如果你遇到无法转储的情况,可以参考项目提供的教程或尝试其他方法。

通过以上步骤,你应该能够成功安装和配置 Il2CppDumper-GUI,并开始使用它进行 Il2Cpp 文件的转储操作。

Il2CppDumper-GUI Simple GUI version of Il2CppDumper Il2CppDumper-GUI 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/il/Il2CppDumper-GUI

当我们使用 Unity 引擎开发游戏时,会使用 C# 语言编写游戏逻辑代码,而这些代码最终需要通过 Unity 引擎转换为原生代码才能在目标平台上运行。在这个过程中,Unity 引擎将 C# 代码编译为 IL(Intermediate Language)代码,并使用 Mono 运行时环境来执行这些 IL 代码。而当我们使用 IL2CPP 模式进行构建时,Unity 引擎将 IL 代码转换为 C++ 代码,并使用目标平台的 C++ 编译器将其编译为原生代码。 在 IL2CPP 模式下,Unity 引擎会使用 global-metadata.dat 文件来存储游戏中的元数据信息。而 Il2CppDumper 工具就是通过解析 global-metadata.dat 文件,来获取游戏中的类型和成员信息,并将其转换为可阅读的 C++ 代码。具体来说,Il2CppDumper 工具的解析流程如下: 1. 读取 global-metadata.dat 文件,并解析出各个表的大小和偏移量等信息。 2. 解析 TypeDefinition 表,获取游戏中所有的类型信息,包括类型的名称、基类、实现的接口、字段、属性、方法等信息。 3. 解析 FieldDefinition 表,获取游戏中所有的字段信息,包括字段的名称、类型、偏移量等信息。 4. 解析 MethodDefinition 表,获取游戏中所有的方法信息,包括方法的名称、参数列表、返回值类型、代码块等信息。 5. 将获取到的所有信息转换为 C++ 代码,并输出到指定的文件中。 需要注意的是,Il2CppDumper 工具只能用于解析 Unity 引擎使用 IL2CPP 模式构建的游戏,对于使用 Mono 运行时环境构建的游戏则无法解析。
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