Il2CppDumper 使用教程

Il2CppDumper 使用教程

Il2CppDumperUnity il2cpp reverse engineer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/il/Il2CppDumper

项目介绍

Il2CppDumper 是一个用于 Unity il2cpp 逆向工程的开源工具。它可以帮助开发者从 il2cpp 二进制文件中提取类型、方法、字段等信息,支持多种文件格式如 ELF、ELF64、Mach-O、PE、NSO 和 WASM。此外,它还支持生成 IDA 和 Ghidra 脚本,帮助这些工具更好地分析 il2cpp 文件。

项目快速启动

安装

首先,克隆项目到本地:

git clone https://github.com/Perfare/Il2CppDumper.git

使用

  1. 运行 Il2CppDumper.exe 并选择 il2cpp 可执行文件和 global-metadata.dat 文件。
  2. 按照提示输入所需信息。

示例命令:

Il2CppDumper.exe <executable-file> <global-metadata> <output-directory>

应用案例和最佳实践

案例一:提取 Unity MonoBehaviour 和 MonoScript

使用 Il2CppDumper 可以轻松提取 Unity 游戏中的 MonoBehaviour 和 MonoScript,这对于游戏逆向工程非常有用。

案例二:生成 IDA 和 Ghidra 脚本

通过生成 IDA 和 Ghidra 脚本,可以更方便地分析 il2cpp 文件,提高逆向工程的效率。

最佳实践

  • 确保使用最新版本的 Il2CppDumper。
  • 对于受保护的文件,尝试从内存中转储 libil2cpp.so 文件以绕过保护。

典型生态项目

Il2CppDumper GUI

Il2CppDumper GUI 是一个基于 Il2CppDumper 的图形化界面版本,使得游戏反编译变得更加简单。

项目地址:Il2CppDumper GUI

Zygisk-Il2CppDumper

Zygisk-Il2CppDumper 是一个用于 Android 的项目,可以绕过几乎所有的保护机制。

项目地址:Zygisk-Il2CppDumper

通过这些生态项目,Il2CppDumper 的使用变得更加广泛和便捷。

Il2CppDumperUnity il2cpp reverse engineer项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/il/Il2CppDumper

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当我们使用 Unity 引擎开发游戏时,会使用 C# 语言编写游戏逻辑代码,而这些代码最终需要通过 Unity 引擎转换为原生代码才能在目标平台上运行。在这个过程中,Unity 引擎将 C# 代码编译为 IL(Intermediate Language)代码,并使用 Mono 运行时环境来执行这些 IL 代码。而当我们使用 IL2CPP 模式进行构建时,Unity 引擎将 IL 代码转换为 C++ 代码,并使用目标平台的 C++ 编译器将其编译为原生代码。 在 IL2CPP 模式下,Unity 引擎会使用 global-metadata.dat 文件来存储游戏中的元数据信息。而 Il2CppDumper 工具就是通过解析 global-metadata.dat 文件,来获取游戏中的类型和成员信息,并将其转换为可阅读的 C++ 代码。具体来说,Il2CppDumper 工具的解析流程如下: 1. 读取 global-metadata.dat 文件,并解析出各个表的大小和偏移量等信息。 2. 解析 TypeDefinition 表,获取游戏中所有的类型信息,包括类型的名称、基类、实现的接口、字段、属性、方法等信息。 3. 解析 FieldDefinition 表,获取游戏中所有的字段信息,包括字段的名称、类型、偏移量等信息。 4. 解析 MethodDefinition 表,获取游戏中所有的方法信息,包括方法的名称、参数列表、返回值类型、代码块等信息。 5. 将获取到的所有信息转换为 C++ 代码,并输出到指定的文件中。 需要注意的是,Il2CppDumper 工具只能用于解析 Unity 引擎使用 IL2CPP 模式构建的游戏,对于使用 Mono 运行时环境构建的游戏则无法解析。
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