Unity Asset Cleaner 安装与配置完全指南
Tool-UnityAssetCleaner 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/to/Tool-UnityAssetCleaner
项目基础介绍
Unity Asset Cleaner 是一个开源工具,由Unity-CN社区维护。此项目旨在帮助Unity开发者轻松识别并删除游戏中未使用的资产、脚本和着色器,从而优化项目大小,提升构建速度和整体性能。项目采用C#编程语言,适配Unity编辑环境。
关键技术和框架
- 核心技术: 依赖分析,通过对Unity项目中的Build Settings和Resources的分析,判断哪些资源是未被使用的。
- 框架: 此项目直接集成于Unity Editor,没有依赖外部大型框架,属于自包含的Unity编辑器扩展。
安装和配置步骤
准备工作
- 确保环境:首先,你需要有Unity Hub安装并且至少有一个版本的Unity IDE(建议最新或稳定版)。
- Git工具: 确保你的计算机上已安装了Git客户端,以便从GitHub克隆项目。
克隆项目
- 打开命令行工具或者Git Bash。
- 使用以下命令克隆项目到本地:
git clone https://github.com/unity-cn/Tool-UnityAssetCleaner.git
导入到Unity
- 打开Unity Hub,选择一个适合的Unity版本,点击“添加项目”。
- 在新建或现有项目的目录下,将刚刚克隆的
Tool-UnityAssetCleaner
整个文件夹拖拽进Unity的项目窗口中,或者通过菜单Assets > Import Package > Custom Package...
导入找到的.unitypackage
文件(如果仓库中有提供)。 - Unity会提示导入资产,点击“Import”进行导入。
配置与使用
- 导入后无需额外配置,工具直接集成为Unity的编辑器窗口功能。
- 要使用Unity Asset Cleaner,打开Unity编辑器,从顶部菜单栏选择
Window
->Delete Unused Assets
。 - 第一次使用可能需要执行缓存清理,按提示操作即可。使用“Cache Clear”功能以保证准确性。
- 工具将列出未使用的资产,你可以预览列表,勾选想要保留的项,避免误删。
- 选择删除或导出选项(“Unused by Editor”删除未使用的资产;若只想导出而不立即删除,则可选择相应的选项)。
- 最后确认操作,清理完成后,项目将更加精简。
结语
至此,您已经成功安装并配置了Unity Asset Cleaner。这将大大提高您的Unity项目管理效率,释放宝贵的硬盘空间,并保持项目整洁。记得定期使用此工具,维持项目健康状态。
以上就是针对初级用户的详细安装与配置指导,遵循上述步骤,即使是初学者也能轻松上手。
Tool-UnityAssetCleaner 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/to/Tool-UnityAssetCleaner