UnityAssetCleaner 安装和配置指南
UnityAssetCleaner 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityAssetCleaner
1. 项目基础介绍和主要编程语言
UnityAssetCleaner 是一个用于 Unity 项目的开源工具,旨在帮助开发者清理项目中未使用的资源、脚本和着色器。这个工具可以帮助减少项目的体积,优化性能,并且提高项目的整洁度。
该项目主要使用 C# 编程语言编写,适用于 Unity 开发环境。
2. 项目使用的关键技术和框架
UnityAssetCleaner 主要依赖于 Unity 引擎的内部 API 来识别和删除未使用的资源。它利用了 Unity 的资源管理系统,通过分析项目的依赖关系来确定哪些资源是未使用的。
关键技术包括:
- Unity 资源管理系统:用于识别和管理项目中的资源。
- C# 编程语言:用于编写和执行清理逻辑。
3. 项目安装和配置的准备工作和详细安装步骤
准备工作
在开始安装和配置 UnityAssetCleaner 之前,请确保你已经完成以下准备工作:
- 安装 Unity 编辑器:确保你已经安装了 Unity 编辑器,并且版本在支持范围内。
- 安装 Git:用于从 GitHub 克隆项目代码。
- 创建 Unity 项目:如果你还没有 Unity 项目,请先创建一个新的 Unity 项目。
详细安装步骤
步骤 1:克隆项目代码
首先,打开命令行工具(如 Terminal 或 Command Prompt),然后导航到你希望存放项目的目录。运行以下命令来克隆 UnityAssetCleaner 项目:
git clone https://github.com/tsubaki/UnityAssetCleaner.git
步骤 2:导入项目到 Unity
- 打开 Unity 编辑器,并打开你的 Unity 项目。
- 在 Unity 编辑器中,选择
Assets
->Import Package
->Custom Package...
。 - 导航到你刚刚克隆的项目目录,选择
cleaner.unitypackage
文件,然后点击Open
。 - 在弹出的导入窗口中,确保所有文件都被选中,然后点击
Import
。
步骤 3:配置和使用 UnityAssetCleaner
- 导入完成后,你可以在 Unity 编辑器的菜单栏中找到
Window
->Delete Unused Assets
。 - 选择
Unused by Editor
选项,工具将会列出项目中未使用的资源。 - 如果你不想删除某些资源,可以取消勾选它们。
- 选择
Exclude from Project
选项,可以将未使用的资源导出为unitypackage
文件。 - 如果你只想删除资源文件,可以选择
Resource Only
选项。
步骤 4:清理缓存(可选)
为了确保工具正常工作,建议定期清理缓存。你可以在菜单栏中选择 Window
-> Delete Unused Assets
-> Cache Clear
。
总结
通过以上步骤,你已经成功安装并配置了 UnityAssetCleaner。这个工具可以帮助你清理 Unity 项目中的未使用资源,从而优化项目性能和整洁度。如果你在使用过程中遇到任何问题,可以参考项目的 GitHub 页面或社区论坛获取帮助。
UnityAssetCleaner 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/un/UnityAssetCleaner