Pixelorama 安装和配置指南

Pixelorama 安装和配置指南

Pixelorama A free & open-source 2D sprite editor, made with the Godot Engine! Available on Windows, Linux, macOS and the Web! Pixelorama 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/Pixelorama

1. 项目基础介绍和主要编程语言

项目基础介绍

Pixelorama 是一个功能强大且易于使用的开源像素艺术多工具软件。它旨在帮助用户创建精灵、瓦片、动画等像素艺术作品。Pixelorama 提供了丰富的工具和功能,支持在 Windows、Linux、macOS 和 Web 平台上运行。

主要编程语言

Pixelorama 主要使用 GDScript 编写,这是一种基于 Python 的脚本语言,专为 Godot 引擎设计。

2. 项目使用的关键技术和框架

关键技术和框架

  • Godot 引擎: Pixelorama 基于 Godot 引擎开发,Godot 是一个开源的游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏开发。
  • GDScript: 主要编程语言,类似于 Python,专为 Godot 引擎设计。
  • Git: 版本控制系统,用于管理和跟踪代码变更。

3. 项目安装和配置的准备工作和详细安装步骤

准备工作

  1. 安装 Git: 用于克隆项目代码。

    • Windows: 下载并安装 Git for Windows
    • Linux: 使用包管理器安装,例如 sudo apt-get install git
    • macOS: 使用 Homebrew 安装,例如 brew install git
  2. 安装 Godot 引擎: 需要 Godot 4.3 版本。

详细安装步骤

步骤 1: 克隆项目代码

打开终端或命令提示符,运行以下命令克隆 Pixelorama 项目代码:

git clone https://github.com/Orama-Interactive/Pixelorama.git
步骤 2: 进入项目目录

进入克隆的项目目录:

cd Pixelorama
步骤 3: 打开项目

启动 Godot 引擎,点击“Import”按钮,选择 Pixelorama 项目目录中的 project.godot 文件,然后点击“Open”。

步骤 4: 运行项目

在 Godot 引擎中,点击“Play”按钮运行 Pixelorama。

配置

Pixelorama 不需要额外的配置步骤,安装完成后即可直接使用。

总结

通过以上步骤,您已经成功安装并配置了 Pixelorama 项目。现在您可以开始使用这个强大的像素艺术工具来创作您的作品了。

Pixelorama A free & open-source 2D sprite editor, made with the Godot Engine! Available on Windows, Linux, macOS and the Web! Pixelorama 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/Pixelorama

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