Pixelorama 安装和配置指南
1. 项目基础介绍和主要编程语言
项目基础介绍
Pixelorama 是一个功能强大且易于使用的开源像素艺术多工具软件。它旨在帮助用户创建精灵、瓦片、动画等像素艺术作品。Pixelorama 提供了丰富的工具和功能,支持在 Windows、Linux、macOS 和 Web 平台上运行。
主要编程语言
Pixelorama 主要使用 GDScript 编写,这是一种基于 Python 的脚本语言,专为 Godot 引擎设计。
2. 项目使用的关键技术和框架
关键技术和框架
- Godot 引擎: Pixelorama 基于 Godot 引擎开发,Godot 是一个开源的游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏开发。
- GDScript: 主要编程语言,类似于 Python,专为 Godot 引擎设计。
- Git: 版本控制系统,用于管理和跟踪代码变更。
3. 项目安装和配置的准备工作和详细安装步骤
准备工作
-
安装 Git: 用于克隆项目代码。
- Windows: 下载并安装 Git for Windows。
- Linux: 使用包管理器安装,例如
sudo apt-get install git
。 - macOS: 使用 Homebrew 安装,例如
brew install git
。
-
安装 Godot 引擎: 需要 Godot 4.3 版本。
- 下载并安装 Godot 4.3。
详细安装步骤
步骤 1: 克隆项目代码
打开终端或命令提示符,运行以下命令克隆 Pixelorama 项目代码:
git clone https://github.com/Orama-Interactive/Pixelorama.git
步骤 2: 进入项目目录
进入克隆的项目目录:
cd Pixelorama
步骤 3: 打开项目
启动 Godot 引擎,点击“Import”按钮,选择 Pixelorama 项目目录中的 project.godot
文件,然后点击“Open”。
步骤 4: 运行项目
在 Godot 引擎中,点击“Play”按钮运行 Pixelorama。
配置
Pixelorama 不需要额外的配置步骤,安装完成后即可直接使用。
总结
通过以上步骤,您已经成功安装并配置了 Pixelorama 项目。现在您可以开始使用这个强大的像素艺术工具来创作您的作品了。