Pixelorama 项目推荐

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Pixelorama A free & open-source 2D sprite editor, made with the Godot Engine! Available on Windows, Linux, macOS and the Web! Pixelorama 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/Pixelorama

1. 项目基础介绍和主要编程语言

Pixelorama 是一个功能强大且易于使用的开源像素艺术多工具,旨在帮助用户创建精美的像素艺术作品。该项目由 Orama Interactive 开发和维护,主要使用 GDScript 编程语言,这是 Godot 引擎的脚本语言。GDScript 是一种类似于 Python 的脚本语言,专为 Godot 引擎设计,使得开发者能够快速构建和扩展游戏和应用程序。

2. 项目的核心功能

Pixelorama 提供了丰富的工具和功能,使用户能够轻松创建各种像素艺术作品,包括:

  • 多种绘图工具:包括画笔、橡皮擦、填充工具等,用户可以动态映射这些工具到左右鼠标按钮。
  • 动画支持:支持动画制作,包括时间轴、图层、帧、洋葱皮等功能,方便用户创建复杂的动画。
  • 像素完美模式:确保绘制的线条和形状完美对齐像素网格。
  • 剪贴蒙版:允许用户创建复杂的图像效果。
  • 预制调色板和调色板导入:提供多种调色板选项,支持导入自定义调色板。
  • 图像处理效果:包括模糊、锐化、颜色调整等多种图像处理效果。
  • 图层效果:支持非破坏性的图层效果,如轮廓、渐变映射、阴影等。
  • 自动保存和数据恢复:确保用户的工作在软件崩溃时不会丢失。
  • 多语言支持:支持多种语言,方便全球用户使用。

3. 项目最近更新的功能

Pixelorama 项目持续更新,最近添加的功能包括:

  • 3D 图层:允许用户将 3D 形状和模型引入 2D 画布,扩展了创作的可能性。
  • 命令行界面:支持自动化文件导出,方便批量处理和集成到其他工作流程中。
  • 自定义用户数据:允许用户为项目、图层、帧、帧标签和单元格附加元数据,适用于游戏开发。
  • 社区扩展:增加了多种由社区开发的扩展工具,如自动将 2D 像素转换为 3D 体素的工具。

Pixelorama 是一个不断发展的项目,致力于为用户提供最先进的像素艺术创作工具。无论是初学者还是专业艺术家,都能在这个平台上找到适合自己的创作方式。

Pixelorama A free & open-source 2D sprite editor, made with the Godot Engine! Available on Windows, Linux, macOS and the Web! Pixelorama 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pi/Pixelorama

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