ReferenceFinder 项目推荐

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ReferenceFinder 这是一个用来查找资源引用和依赖的插件,通过缓存来保存资源间的引用信息,通过树状结构直观的展示。 ReferenceFinder 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/ReferenceFinder

1. 项目基础介绍和主要编程语言

ReferenceFinder 是一个用于查找资源引用和依赖的插件,主要用于 Unity 开发环境。该项目的主要编程语言是 C#,适用于 Unity 2018.4.0f1 及以上版本。

2. 项目核心功能

ReferenceFinder 的核心功能包括:

  • 资源引用查找:通过缓存机制保存资源间的引用信息,并通过树状结构直观地展示资源间的依赖关系。
  • 缓存机制:通过缓存来提高查找速度,减少资源改动时的刷新时间。
  • 树状结构展示:使用 Unity 自带的 TreeView 实现树形界面的展示,方便用户查看和管理资源引用。

3. 项目最近更新的功能

截至最新更新,ReferenceFinder 项目的主要更新包括:

  • 缓存优化:进一步优化了缓存机制,减少了资源改动时的刷新时间,提高了查找效率。
  • 界面改进:对树状结构的展示界面进行了改进,使其更加直观和易用。
  • 兼容性提升:增加了对 Unity 2017.4.35f1 和 Unity 5.6.6f2 的支持,提升了项目的兼容性。

通过这些更新,ReferenceFinder 项目在资源管理和依赖查找方面提供了更加高效和便捷的解决方案。

ReferenceFinder 这是一个用来查找资源引用和依赖的插件,通过缓存来保存资源间的引用信息,通过树状结构直观的展示。 ReferenceFinder 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/re/ReferenceFinder

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