Godot-CPP 安装和配置指南
godot-cpp C++ bindings for the Godot script API 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-cpp
1. 项目基础介绍和主要编程语言
项目基础介绍
Godot-CPP 是 Godot 引擎的 C++ 绑定库,允许开发者使用 C++ 语言编写 Godot 扩展和插件。通过 Godot-CPP,开发者可以利用 C++ 的高性能和灵活性来扩展 Godot 引擎的功能。
主要编程语言
该项目主要使用 C++ 语言进行开发。
2. 项目使用的关键技术和框架
关键技术和框架
- Godot Engine: 一个开源的游戏引擎,支持 2D 和 3D 游戏开发。
- GDExtension: Godot 4.0 引入的新扩展机制,允许开发者使用 C++ 等语言编写扩展。
- CMake: 用于构建和管理项目的工具。
- Clang-Format: 用于代码格式化的工具。
3. 项目安装和配置的准备工作和详细安装步骤
准备工作
在开始安装和配置之前,请确保您的系统已经安装了以下工具和库:
- Git: 用于克隆项目仓库。
- CMake: 用于构建项目。
- C++ 编译器: 如 GCC 或 Clang。
- Python: 用于运行一些脚本。
详细安装步骤
步骤 1: 克隆项目仓库
首先,使用 Git 克隆 Godot-CPP 项目仓库到您的本地机器。
git clone https://github.com/godotengine/godot-cpp.git
cd godot-cpp
步骤 2: 安装依赖
确保您已经安装了所有必要的依赖。您可以使用以下命令来安装一些常见的依赖:
sudo apt-get install build-essential cmake python3
步骤 3: 配置项目
使用 CMake 配置项目。在项目根目录下运行以下命令:
mkdir build
cd build
cmake ..
步骤 4: 编译项目
配置完成后,使用以下命令编译项目:
make
步骤 5: 设置环境变量
为了确保 Godot 能够找到您的 C++ 扩展,您可能需要设置一些环境变量。具体步骤可能因操作系统而异,请参考 Godot 官方文档。
步骤 6: 测试安装
编译完成后,您可以运行一些示例项目来测试安装是否成功。项目中通常会包含一些示例代码,您可以按照 README 文件中的说明进行测试。
总结
通过以上步骤,您应该已经成功安装并配置了 Godot-CPP 项目。现在您可以使用 C++ 语言来开发 Godot 扩展和插件了。如果在安装过程中遇到任何问题,请参考项目的 GitHub 页面或 Godot 官方文档以获取更多帮助。
godot-cpp C++ bindings for the Godot script API 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot-cpp