XV3DGS-UEPlugin 项目推荐
XV3DGS-UEPlugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xv/XV3DGS-UEPlugin
1. 项目基础介绍和主要编程语言
XV3DGS-UEPlugin 是一个基于 Unreal Engine 5 (UE5) 的开源插件,由 XVERSE Technology Inc. 开发。该项目的主要编程语言是 C#。该插件旨在提供高斯散射模型的实时可视化、管理、编辑和可扩展的混合渲染功能。
2. 项目核心功能
- 实时可视化和渲染:支持高斯散射模型的实时高质量可视化和渲染。
- 模型导入和转换:能够轻松地将原始高斯散射场景(.ply 文件)导入并转换为插件支持的格式。
- 混合渲染:支持与其他 UE 资产的混合渲染。
- 裁剪功能:提供基于 RTS 和体积的裁剪功能,可以裁剪出纯 Niagara 用于 VFX。
- 动态光照:支持高斯散射场景的动态光照,支持所有 UE 光源类型。
- 自动 LOD 生成:自动生成 LOD,支持超过 200,000 点云的 Niagara 渲染。
- 本地训练工具:提供 XV3DTools,可以在 Windows 系统上将 MP4 视频训练为高斯散射模型。
3. 项目最近更新的功能
- 支持多 ply 文件拖拽导入:自 v1.1.3 版本起,插件支持直接将多个 ply 文件拖拽到内容浏览器中进行导入。
- 集成工具页面:通过点击导航栏中的 'Load Assets' 按钮或导航到 Window/XV3dgs,可以打开一个集成工具页面,默认设置为加载 PLY 页面。
- 资源选择窗口:点击 'Load PLY' 按钮后,会触发资源选择窗口,选择高斯模型文件(.ply 格式)后,会自动生成 LOD 并加载到内容浏览器中。
- 本地训练工具 XV3DTools:提供 XV3DTools (V1.1.1),可以在 Windows 平台上将 MP4 视频训练为高斯散射模型。需要安装 CUDA 11 或更高版本。
通过这些更新,XV3DGS-UEPlugin 进一步增强了其在高斯散射模型处理和渲染方面的能力,为用户提供了更加便捷和高效的工作流程。
XV3DGS-UEPlugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xv/XV3DGS-UEPlugin