XV3DGS-UEPlugin安装与配置完全指南

XV3DGS-UEPlugin安装与配置完全指南

XV3DGS-UEPlugin XV3DGS-UEPlugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xv/XV3DGS-UEPlugin

项目基础介绍及编程语言

XV3DGS-UEPlugin 是一款基于Unreal Engine 5(UE5)开发的插件,由XVERSE Technology Inc.推出。该插件致力于提供实时可视化管理、编辑以及高斯散射模型的可扩展混合渲染能力,适用于从多张照片重建3D场景的技术。项目主要采用C++作为核心开发语言,并利用了UE5的强大功能。

关键技术和框架

  • Unreal Engine 5 (UE5): 游戏引擎基础,提供了高效的实时渲染和编辑环境。
  • Niagara: UE5中的视觉效果系统,本插件利用其进行高质量的实时渲染。
  • Gaussian Splatting: 技术核心,用于从图像数据构造3D场景。
  • XV3DTools: 辅助工具,支持将MP4视频转换成Gaussian Splatting模型所需的.ply文件,依赖CUDA 11或更高版本。

准备工作与详细安装步骤

系统要求

  • 操作系统: Windows 10 或 Windows 11。
  • Unreal Engine版本: UE5.1.x 至 UE5.3.x。
  • CUDA: 安装CUDA 11或更高版本(如果需要使用XV3DTools)。

步骤一:下载项目和准备环境

  1. 克隆插件仓库:
    git clone https://github.com/xverse-engine/XV3DGS-UEPlugin.git
    
  2. 确保UE5已安装: 下载并安装适合版本的Unreal Engine 5。

步骤二:安装XV3DGS-UEPlugin

  1. 定位到Unreal Engine的Plugins目录: 在你的UE5项目中找到Plugins文件夹,或者如果你计划在新项目中使用,确保知道它的位置。

  2. 复制插件到项目中: 将从GitHub下载的XV3DGS-UEPlugin整个文件夹复制到项目的Plugins目录下。

  3. 启用插件: 启动UE5编辑器并打开项目。在编辑器的“窗口”>“插件”面板中,找到并启用“XV3DGS”。

步骤三:配置和测试

  1. 下载演示数据: 使用提供的Baidu Pan或Google Drive链接下载示例数据,解压并将内容放入项目的内容目录下。

  2. 导入测试数据:

    • 运行你的UE5项目。
    • 可以通过插件提供的工具页面加载.ply文件。点击“Window”>“XV3dgs”导航至集成工具页,然后选择“Load PLY”,导入示例 .ply 文件。
    • 插入后,您应能在“Level Viewport”中看到预览。

步骤四:本地训练(可选)

  • 下载并安装XV3DTools,设置CUDA路径。
  • 将视频(.mp4)通过XV3DTools转换为Gaussian Splatting模型(.ply)。遵循工具说明设置输入输出路径和参数。

注意事项

  • 确保所有文件路径不包含中文字符或特殊符号。
  • 动态照明等功能可能需要手动开启。
  • 跟随官方教程或文档获取最新信息和高级功能的使用方法。

以上步骤可以帮助您顺利完成XV3DGS-UEPlugin的安装与初步配置,享受在UE5中创建和管理高斯散射3D场景的乐趣。

XV3DGS-UEPlugin XV3DGS-UEPlugin 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/xv/XV3DGS-UEPlugin

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/f1ead55c4354 以下标题“H5页面模板源码,很不错的例子”暗示了我们讨论的主题是关于HTML5页面模板的源代码。HTML5是现代网页开发的核心技术,它提供了丰富的功能和元素,让开发者能够构建出更具交互性、动态性和响应式的网页。“很不错的例子”表明这些源码不仅具有实用性,还具备一定的教学意义,既可以作为项目开发的直接素材,也能供学习参考。 在描述“H5页面模板源码,非常酷炫的HTML5模板,可以直接使用,也可以参考学习”中,“非常酷炫”意味着这些模板可能融合了诸多高级特性,例如动画效果、媒体元素的运用以及响应式设计等,这些都是HTML5技术的优势所在。可以直接使用表明用户无需从零开始编写代码,能迅速搭建出吸引人的网页。同时,这些模板也适合学习,用户通过查看源代码可以了解特定设计和功能的实现方式,从而提升自身的HTML5开发能力。 标签“H5 手机网页 H5源代码 手机html”进一步明确了主题。“H5”是HTML5的简称,“手机网页”和“手机html”则强调这些模板是针对移动设备优化的。在如今移动优先的时代,适应各种屏幕尺寸和触摸操作的网页设计极为重要。这表明这些源码很可能是响应式的,能够根据设备自动调整布局,以适配手机、平板电脑等多种设备。 从“压缩包文件的文件名称列表”来看,虽然无法直接从文件名得知具体源码内容,但可以推测这些文件可能包含多种HTML5模板示例。“不错的样子.txt”可能是一个介绍或说明文件,对模板进行简要描述或提供使用指南。而“1-30”这样的命名方式可能意味着有30个不同的模板实例,每个模板对应一个独立文件,涵盖多种设计风格和功能,为学习和实践提供了全面的平台。 总的来说,这个资源集合为HTML5开发者或初学者提供了一套实用且酷炫的移动网页模板源代码。这些模板既可以直接应用于项目
<think>好的,我需要帮助用户了解如何快速启动3DGS环境。首先,我要确认用户提到的3DGS具体指的是哪个项目,因为根据提供的引用,有几个相关的项目,比如3DGS_and_Beyond_Docs、XV3DGS-UEPluginDGS框架。不过根据用户的问题,应该是关于3DGS_and_Beyond_Docs或者XV3DGS-UEPlugin,因为它们更直接涉及3D环境的配置。 引用[1]提到3DGS及超越文档项目的目录结构和配置文件,引用[2]是XV3DGS-UEPlugin安装指南,引用[5]是在线3D查看器的配置。用户的问题可能集中在快速启动,所以我需要综合这些信息,特别是引用[1]和[2]的内容。 首先,我需要列出快速启动的基本步骤,比如环境准备、代码克隆、依赖安装配置文件设置和启动命令。然后,确保每个步骤都有具体的操作指南,比如使用Git克隆仓库,安装Python依赖或Maven构建工具,以及如何修改配置文件中的路径。同时,要检查是否需要特定工具如Unreal Engine插件,这可能来自引用[2]。 还需要注意用户可能的常见问题,例如依赖项安装失败或路径配置错误,可以在注意事项中提醒。此外,引用[4]提到DGS框架的架构优先开发,但可能不直接相关,不过如果有配置文件的部分,可能需要提及schema文件的放置位置,但用户的问题主要是启动环境,可能不需要深入这部分。 最后,生成相关问题,帮助用户进一步了解优化方法和配置细节。确保回答结构清晰,分步骤说明,并引用正确的来源。需要验证所有步骤是否基于提供的引用,避免引入外部知识。比如,启动命令中的具体文件可能来自引用[1]的启动文件介绍,或者引用[2]的UE插件配置。</think>### 3DGS 环境快速启动教程 #### 一、环境准备 1. **系统要求** - Windows 10/11 或 Linux 发行版(推荐 Ubuntu 20.04+) - Python 3.8+ 或 Java 11+(根据项目类型选择) - Git 版本控制工具 2. **依赖安装** - 若为 Python 项目(如 3DGS_and_Beyond_Docs): ```bash pip install -r requirements.txt # 安装Python依赖库[^1] ``` - 若为 Java 项目(如 DGS 框架): ```bash mvn clean install # 使用Maven构建依赖[^3] ``` --- #### 二、快速启动步骤 1. **克隆代码仓库** ```bash git clone https://gitcode.com/gh_mirrors/xv/XV3DGS-UEPlugin.git # 示例仓库[^2] cd XV3DGS-UEPlugin ``` 2. **配置文件修改** - 打开 `config/local_settings.yaml`,调整以下参数: ```yaml resource_path: "/your/3d/model/path" # 指定3D模型资源路径 render_mode: "opengl" # 可选Vulkan或DirectX12 ``` 3. **启动开发环境** - Python 项目: ```bash python main.py --mode=dev # 启动调试模式[^5] ``` - Java 项目(DGS框架): ```bash ./gradlew bootRun # 启动Spring Boot服务[^4] ``` --- #### 三、验证运行 1. **访问本地服务** 打开浏览器访问 `http://localhost:8080/viewer`,若显示3D模型加载界面即表示成功[^5]。 2. **日志检查** 查看 `logs/application.log`,确认无 `ERROR` 级别日志[^3]。 --- #### 注意事项 1. **路径问题**:Windows系统需将路径中的反斜杠`\`改为正斜杠`/`[^1] 2. **依赖冲突**:若出现库版本冲突,使用 `conda` 或 `venv` 创建虚拟环境[^2] ---
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