AVPro Movie Capture - Unity录屏插件

AVPro Movie Capture - Unity录屏插件

4598745982361648723156.rar项目地址:https://gitcode.com/open-source-toolkit/a1d0d

简介

AVPro Movie Capture 是一个强大的 Unity 录屏插件,旨在帮助开发者轻松地在 Unity 项目中实现高质量的屏幕录制功能。无论是游戏开发、虚拟现实应用还是其他类型的 Unity 项目,AVPro Movie Capture 都能提供稳定、高效的录屏解决方案。

功能特点

  • 高质量录制:支持高分辨率、高帧率的屏幕录制,确保录制的视频质量达到最佳。
  • 多种格式支持:支持多种视频格式,包括 MP4、MOV、AVI 等,满足不同平台和设备的需求。
  • 实时预览:在录制过程中提供实时预览功能,方便开发者随时调整录制参数。
  • 低延迟录制:优化录制过程中的延迟问题,确保录制的视频与实际画面同步。
  • 多平台支持:支持 Windows、macOS、iOS、Android 等多个平台,方便跨平台开发。
  • 易于集成:插件提供了简单易用的 API 和示例代码,方便开发者快速集成到现有项目中。

使用方法

  1. 导入插件:将 AVPro Movie Capture 插件导入到你的 Unity 项目中。
  2. 配置录制参数:在 Unity 编辑器中配置录制参数,如分辨率、帧率、输出格式等。
  3. 开始录制:通过调用插件提供的 API,开始录制屏幕内容。
  4. 保存视频:录制完成后,视频文件将自动保存到指定路径。

示例代码

以下是一个简单的示例代码,展示如何使用 AVPro Movie Capture 插件进行录制:

using UnityEngine;
using RenderHeads.Media.AVProMovieCapture;

public class ScreenRecorder : MonoBehaviour
{
    private CaptureBase _capture;

    void Start()
    {
        // 创建录制实例
        _capture = CaptureBase.CreateCaptureComponent(gameObject);

        // 配置录制参数
        _capture.OutputPath = Application.dataPath + "/Recordings/";
        _capture.StartCapture();
    }

    void OnDestroy()
    {
        // 停止录制
        if (_capture != null)
        {
            _capture.StopCapture();
        }
    }
}

注意事项

  • 在使用 AVPro Movie Capture 插件时,请确保你的 Unity 版本与插件版本兼容。
  • 录制过程中可能会占用较多的系统资源,建议在性能较好的设备上进行录制。

许可证

本插件遵循开源许可证,具体许可证信息请参考仓库中的 LICENSE 文件。

贡献

欢迎开发者贡献代码、提交问题或提出改进建议。请通过 GitHub 仓库的 Issues 和 Pull Requests 进行交流。

联系我们

如有任何问题或建议,请联系我们:

感谢您使用 AVPro Movie Capture 插件!

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