AVPro Movie Capture - Unity录屏插件
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简介
AVPro Movie Capture 是一个强大的 Unity 录屏插件,旨在帮助开发者轻松地在 Unity 项目中实现高质量的屏幕录制功能。无论是游戏开发、虚拟现实应用还是其他类型的 Unity 项目,AVPro Movie Capture 都能提供稳定、高效的录屏解决方案。
功能特点
- 高质量录制:支持高分辨率、高帧率的屏幕录制,确保录制的视频质量达到最佳。
- 多种格式支持:支持多种视频格式,包括 MP4、MOV、AVI 等,满足不同平台和设备的需求。
- 实时预览:在录制过程中提供实时预览功能,方便开发者随时调整录制参数。
- 低延迟录制:优化录制过程中的延迟问题,确保录制的视频与实际画面同步。
- 多平台支持:支持 Windows、macOS、iOS、Android 等多个平台,方便跨平台开发。
- 易于集成:插件提供了简单易用的 API 和示例代码,方便开发者快速集成到现有项目中。
使用方法
- 导入插件:将 AVPro Movie Capture 插件导入到你的 Unity 项目中。
- 配置录制参数:在 Unity 编辑器中配置录制参数,如分辨率、帧率、输出格式等。
- 开始录制:通过调用插件提供的 API,开始录制屏幕内容。
- 保存视频:录制完成后,视频文件将自动保存到指定路径。
示例代码
以下是一个简单的示例代码,展示如何使用 AVPro Movie Capture 插件进行录制:
using UnityEngine;
using RenderHeads.Media.AVProMovieCapture;
public class ScreenRecorder : MonoBehaviour
{
private CaptureBase _capture;
void Start()
{
// 创建录制实例
_capture = CaptureBase.CreateCaptureComponent(gameObject);
// 配置录制参数
_capture.OutputPath = Application.dataPath + "/Recordings/";
_capture.StartCapture();
}
void OnDestroy()
{
// 停止录制
if (_capture != null)
{
_capture.StopCapture();
}
}
}
注意事项
- 在使用 AVPro Movie Capture 插件时,请确保你的 Unity 版本与插件版本兼容。
- 录制过程中可能会占用较多的系统资源,建议在性能较好的设备上进行录制。
许可证
本插件遵循开源许可证,具体许可证信息请参考仓库中的 LICENSE 文件。
贡献
欢迎开发者贡献代码、提交问题或提出改进建议。请通过 GitHub 仓库的 Issues 和 Pull Requests 进行交流。
联系我们
如有任何问题或建议,请联系我们:
- 邮箱:support@avpro.com
- GitHub:AVPro Movie Capture
感谢您使用 AVPro Movie Capture 插件!
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