Max2Babylon-1.3.33 插件使用指南

Max2Babylon-1.3.33 插件使用指南

【下载地址】Max2Babylon-1.3.33插件使用指南 Max2Babylon-1.3.33 插件是一个用于将 3ds Max 中的模型导出为 glTF 或 glb 格式的工具。通过该插件,用户可以方便地将 3D 模型导出为 Web 友好的格式,以便在各种平台上使用 【下载地址】Max2Babylon-1.3.33插件使用指南 项目地址: https://gitcode.com/open-source-toolkit/f338a

简介

Max2Babylon-1.3.33 插件是一个用于将 3ds Max 中的模型导出为 glTF 或 glb 格式的工具。通过该插件,用户可以方便地将 3D 模型导出为 Web 友好的格式,以便在各种平台上使用。

安装步骤

  1. 下载插件文件:将下载的 Max2Babylon-1.3.33 插件文件保存到本地。
  2. 放置文件:将插件文件放入以下目录:
    C:/Programs/Autodesk/3ds Max 2015/bin/assemblies
    
  3. 重启 3ds Max:完成文件放置后,重新启动 3ds Max 2015。

使用方法

  1. 右键菜单:在 3ds Max 中,右键点击任意对象或场景,您将看到一个新的选项:Babylon
  2. 导出文件:选择 Babylon 选项后,您可以选择导出为 glTFglb 格式。
  3. 保存文件:选择导出格式后,指定保存路径并保存文件。

注意事项

  • 确保插件文件放置在正确的目录下,否则插件可能无法正常工作。
  • 该插件仅适用于 3ds Max 2015 版本,其他版本可能需要不同的安装路径或插件版本。

常见问题

  • 插件未显示:请检查插件文件是否放置在正确的目录下,并确保 3ds Max 已重新启动。
  • 导出失败:确保您的模型没有错误或未完成的操作,重新尝试导出。

通过以上步骤,您可以轻松使用 Max2Babylon-1.3.33 插件将 3D 模型导出为 glTF 或 glb 格式,方便在 Web 和其他平台上使用。

【下载地址】Max2Babylon-1.3.33插件使用指南 Max2Babylon-1.3.33 插件是一个用于将 3ds Max 中的模型导出为 glTF 或 glb 格式的工具。通过该插件,用户可以方便地将 3D 模型导出为 Web 友好的格式,以便在各种平台上使用 【下载地址】Max2Babylon-1.3.33插件使用指南 项目地址: https://gitcode.com/open-source-toolkit/f338a

创作声明:本文部分内容由AI辅助生成(AIGC),仅供参考

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