MessageQueue
在 Android 中负责存储并管理消息 (Message
) 对象,它与 Looper
和 Handler
协同工作,保证消息在多线程环境中的安全传递和处理。MessageQueue
使用了一系列同步机制来保证线程安全。以下是 MessageQueue
保证线程安全的主要方法:
1. 使用同步块
MessageQueue
使用同步块 (synchronized
) 来保护对队列的访问,确保只有一个线程可以同时访问消息队列。以下是 MessageQueue
中关键方法的简化代码示例:
// 将消息入队
boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
synchronized (this) {
// 处理插入消息的逻辑
// 保证队列操作的线程安全
}
}
// 从队列中取出消息
Message next() {
synchronized (this) {
// 处理取出消息的逻辑
// 保证队列操作的线程安全
}
}
2. 消息插入与取出
当一个线程将消息插入到 MessageQueue
中时,它会调用 enqueueMessage
方法,该方法使用同步块来保证消息的插入操作是线程安全的。同样,当 Looper
线程从 MessageQueue
中取出消息时,会调用 next
方法,该方法也使用同步块来保证消息的取出操作是线程安全的。
3. 使用条件变量
MessageQueue
还使用了条件变量(Condition Variable)来管理消息的等待和唤醒。这样可以让 Looper
线程在没有消息时进入等待状态,并在有新消息插入时被唤醒。
Message next() {
int nextPollTimeoutMillis = 0;
for (;;) {
// other codes
synchronized (this) {
// 如果没有消息,进入等待状态
if (mMessages == null) {
try {
wait(nextPollTimeoutMillis);
} catch (InterruptedException e) {
// 忽略中断
}
}
// other codes
}
}
}
在 enqueueMessage
方法中,如果新消息的到达时间比当前消息早,或者队列为空,MessageQueue
会唤醒等待的线程:
boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
synchronized (this) {
// 插入消息的逻辑
// 唤醒等待的线程
notify();
}
}
4. 主线程与工作线程的交互
主线程(UI线程)通常运行一个 Looper
,并通过 Handler
与工作线程通信。Handler
将消息插入到主线程的 MessageQueue
中,而主线程的 Looper
会从 MessageQueue
中取出并处理这些消息。
5. 示例代码
以下是 MessageQueue
保证线程安全的示例代码:
public class SafeMessageQueue {
private Message mMessages;
public synchronized boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
// 处理插入消息的逻辑
msg.when = when;
Message p = mMessages;
if (p == null || when == 0 || when < p.when) {
msg.next = p;
mMessages = msg;
notify(); // 唤醒等待的线程
return true;
}
Message prev;
for (;;) {
prev = p;
p = p.next;
if (p == null || when < p.when) {
break;
}
}
msg.next = p; // 插入消息
prev.next = msg;
return true;
}
public synchronized Message next() {
// 处理取出消息的逻辑
for (;;) {
if (mMessages == null) {
try {
wait(); // 没有消息时等待
} catch (InterruptedException e) {
// 忽略中断
}
}
// 获取消息并返回
Message msg = mMessages;
mMessages = msg.next;
return msg;
}
}
}
结论
通过使用同步块、条件变量和线程间的正确交互,MessageQueue
能够在多线程环境中安全地管理消息,从而保证线程安全性。这些机制确保了在不同线程间传递和处理消息时,消息队列的状态不会出现不一致或竞争条件。