Singleton模式

Singleton模式分为两种模式,懒汉模式和饿汉模式。顾名思义,懒汉模式就是在需要类的对象时再去产生对象,而饿汉模式就是在类初始化时就已经产生了一个类对象,不管我们需不需要这个对象,这个对象自始至终就在那里。
懒汉模式:
优点:可以实现延迟实例化
缺点:多线程环境下需要特殊处理、较饿汉模式有性能问题。

饿汉模式:
优点:不用考虑多线程问题,也有比较好的性能
缺点:不能实现延迟实例化

写法一、只适用于单线程环境懒汉模式
//只适用于单线程的懒汉模式
class Singleton1
{
public:
    static Singleton1 *getInstance()
    {
        if ( instance == NULL ) 
        {
            instance = new Singleton1();
        }
        return instance;
    }

private:
    Singleton1() {}
    static Singleton1 *instance;
};

Singleton1 *Singleton1::instance = NULL;
写法二、懒汉模式在多线程环境下的几种解决方案
//性能不足的加锁处理
class  Singleton2
{
public:
    static Singleton2 *getInstance()
    {
        lock();
        if ( instance == NULL )
        {
            instance = new Singleton2();
        }
        unlock();
        return instance;
    }

private:
    Singleton2() {}
    static Singleton2 *instance;
};

Singleton2 *Singleton2::instance = NULL;
//最理想的加锁处理 双检锁
class Singleton3
{
public:
    static Singleton3 *getInstance()
    {
        if ( instance == NULL )
        {
            lock();
            if ( instance == NULL )
            {
                instance = new Singleton3();
            }
            unlock();
        }
        return instance;
    }

private:
    Singleton3() {}
    static Singleton3 *instance;
};

Singleton3 *Singleton3::instance = NULL;
写法三、饿汉模式
//饿汉模式
class Singleton4
{
public:
    static Singleton4 *getInstance()
    {
        return instance;
    }

private:
    Singleton4() {}
    static Singleton4 *instance;
};

Singleton4 *Singleton4::instance = new Singleton4();
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