Unity官方例子:Roll A Ball
操作系统:windows10
工具:unity5.5 vs code
1.首先创建一个3D项目。
进入到unity编辑界面,然后在Assets文件夹创建一个名为Scenes的文件夹,然后按下ctrl+s保存场景,命名为main。
2.创建一个3D对象,在Hierarchy视图按下鼠标右键,选择3D object——>Plane,可以在Plane的属性里修改,修改Plane的名称为Ground
3.接着创建Materials文件夹,在里面创建一个材质,鼠标右键,选择Material,然后修改颜色。
4.修改好之后,将材质黏在地板上,修改地板的颜色。
5.添加小球,鼠标右键 选择 3D object ——> Sphere,然后进行位置调整,修改小球的名字为player。
6.添加刚体组件,在player里,按下Add,然后输入Rigidbody,按下回车,刚体组件的作用主要是物理模拟,比如重力,速度一类的
7.创建一个Scripts文件夹,在player里添加一个C#脚本,命名为player,通过代码让球体进行移动。
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class player : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
private Rigidbody rd;
p