Zarch
C#的辅助语言,用于管理依赖,远程调用,热更新等。
- 1.自动创建并注入使用Attribute标记的类的对象。
- 2.用Zarch语言字符串控制被管理的对象的行为。
- 3.网络传输的Zarch语言字符串以实现RPC功能。
Net Framework 使用
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导入NuGet包
点击 Project->Add NuGetPackages->搜索Zarch->勾选->Add Package
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使用Z命名空间
using Z;
非Visual Studio的用户,也可在这里下载DLL,在解决方案中编辑引用导入dll
Unity3D 使用
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导入Unity Package到工程
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参考 Package 里的 Demo
Get Started
Zarch Code
- 分句符 ;
code ;
- 赋值 =
y = x ;
- 调用成员 .
user.name ;
- 调用函数 [函数名(传入参数)]
say() ;
- 注释标记 #
# 这是一条注释
- 字符串(String) ‘’
x = '你好这是一条字符串';
- 整数(Int)
x = 100 ;
- 双精度小数(Double)
x = 0.75 ;
- 浮点数
x = float(0.75) ;
- 布尔型
x = bool(1) ;
- 列表
x = list(1,2,3,4,5) ;
- 字典
x.name = '小明' ; x.age = 15 ;
- 委托代码块 {}
x = {
print('hello');print(',world');} ;
- 取委托符 []
# x.play();
y = [x.play];
y();
- 流程控制
if([条件(布尔值)],[条件为真执行的委托],[条件为假执行的委托])
示例
yes = {
print('a = b');} ; no = {
print('a != b')};
if(bool('x','x'),yes,no)
- 循环语句