windows 环境下c++ socket编程

本文介绍了在Windows下使用C++进行Socket编程的基础操作,通过实例展示了如何创建一个简单的回声服务器,并提供了运行截图。下一步将探讨多线程服务器的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

windows下socket的最基本的操作。。。。都是套路模版。。。。感觉看文档照抄即可。

实现了一个回声服务器。

服务器端

#define  _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#include <winsock2.h> 
#include<iostream>
#include<string>
#pragma comment (lib, "ws2_32.lib")  //加载 ws2_32.dll  

#define BUF_SIZE 10086
//using namespace std;  //直接用std好像会出现bug
using std::cout;

int main() {
	//初始化dll
	WSADATA wsaData;
	WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);

	//创建套接字  
	SOCKET servSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

	//绑定套接字  
	sockaddr_in sockAddr;
	memset(&sockAddr, 0, sizeof(sockAddr));  //每个字节都用0填充  
	sockAddr.sin_family = PF_INET;  //使用IPv4地址  
	sockAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //回送IP地址 
	sockAddr.sin_port = htons(1234);  //端口  
	bind(servSock, (SOCKADDR*)&sockAddr, sizeof(SOCKADDR));

	//进入监听状态  
	listen(servSock, 20);

	//接收客户端请求  
	SOCKADDR clntAddr;
	int nSize = sizeof(SOCKADDR);
	char buffer[BUF_SIZE] &
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