BPEL变量(Variables)赋值

目录

一、创建变量

二、变量赋值


本文主要介绍如何在BPEL工作流中,创建变量(Variables)并进行变量赋值。

一、创建变量

1、点击 Variables框中的 “+” 号创建变量,并设置变量的名称。

2、进入 “Properties” 窗口,设置变量类型。

点击 Browse

Matches 中选择变量类型,并点击 确定

二、变量赋值

1、在BPEL工作流中增加一个Action:Assign

2、通过 Assign 对变量进行赋值,如下所示,将1赋值给了所定义的变量以实现变量的初始化

<bpel:assign validate="no" name="AssignNormalMonitor">
    <bpel:copy>
        <bpel:from>1</bpel:from>
        <bpel:to variable="isNormalMonitorOut"></bpel:to>
    </bpel:copy>
</bpel:assign>

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

cchangcs

谢谢你的支持~

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值