ArkTs基础语法-声明式UI-自定义组件

自定义组件

创建自定义组件

自定义组件的基本用法

@Component
export struct MyComponent {
  @State message: string = '我是自定义组件';

  build() {
    Row() {
      Text(this.message)
        .onClick(() => {
          this.message = '点击刷新UI';
        })
    }
  }
}

自定义组件的基本结构

  • struct:自定义组件基于struct实现,不能有继承关系,对于struct的实例化,可以省略new关键字。
  • @Component:@Component装饰器仅能装饰struct关键字声明的数据结构,struct被@Component装饰后具备组件化的能力,一个struct只能被一个@Component装饰。
  • build()函数:用于定义自定义组件的声明式UI描述,自定义组件必须定义build()函数。
  • @Entry:@Entry装饰的自定义组件可以作为UI页面的入口,在单个页面UI中,最多可以使用一个@Entry装饰一个自定义组件。
  • @State:状态变量 使用@State装饰器修饰,该变量的变化,会触发组件UI重绘。

成员函数/变量

自定义组件除了必须要实现build()函数外&

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