JAVA基础——static关键字基本用途及类执行顺序

JAVA基础——static关键字用途及类执行顺序

若有不正之处,欢迎批评指正。

参考:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3799052.html

用途

static可以用来修饰类的成员方法、类的成员变量,另外可以编写static代码块来优化程序性能。被static可以修饰的成员方法、成员变量不依赖于任何对象,直接使用类名就可以进行访问,方便在没有创建对象的情况下来进行调用(方法/变量)

静态变量和静态方法初始化顺序:按照定义的顺序进行初始化。

有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main()。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。

1. static变量(静态变量)

静态变量属于类,不属于任何独立的对象,只要类被加载,就可以通过类名访问。

声明为static的变量称为静态变量或类变量。可以直接通过类名引用静态变量,也可以通过实例名来引用静态变量,但最好采用前者,因为后者容易混淆静态变量和一般变量。静态变量是跟类相关联的,类的所有实例共同拥有一个静态变量。

静态变量和非静态变量的区别:
静态变量被所有的对象所共享,在内存中只有一个副本,它当且仅当在类初次加载时会被初始化。而非静态变量是对象所拥有的,在创建对象的时候被初始化,存在多个副本,各个对象拥有的副本互不影响。

2. static方法(静态方法)

静态方法内不可以调用非静态变量或非静态方法
非静态方法内可以访问静态变量或静态方法

声明为static的方法称为静态方法或类方法。静态方法可以直接调用静态方法,访问静态变量,但是不能直接访问实例变量和实例方法。静态方法中不能使用this关键字,因为静态方法不属于任何一个实例。

3.static代码块

static代码块特性:只会在类加载的时候执行一次。static代码块可优化程序性能,static可以置于类中的任何地方,类中可以有多个static块。在类初次被加载的时候,会按照static块的顺序来执行每个static块,并且只会执行一次。

例:前台获取服务器某文件base64字符串,在这里我们假设文件内容不变。假如每次请求后台都重新获取文件的base64,必定降低程序性能。可以通过static代码块,在类加载时执行static代码块,获取文件的base64,就不用每次请求都重新获取了。

类执行顺序

  1. 加载父类——父类静态变量和静态代码块(先声明的先执行)
  2. 加载子类——子类静态变量和静态代码块(先声明的先执行)
  3. 父类非静态变量及非静态代码块(先声明的先执行)
  4. 父类构造函数
  5. 子类非静态变量及非静态代码块(先声明的先执行)
  6. 子类构造函数

思考下列代码的输出结果:

public class Son extends  Parent{
    Test p=new Test("Son");

    static{
        System.out.println("Son static");
    }

    public Son(){
        System.out.println("Son constructor");
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Son();
    }
}

public class Parent {
    Test p=new Test("Parent");

    static{
        System.out.println("Parent static");
    }

    public Parent(){
        System.out.println("Parent constructor");
    }
}

public class Test {
    static{
        System.out.println("test static");
    }
    public Test(String s){
        System.out.println(s+"——Test constructor");
    }
}

输出如下:

Parent static
Son static
test static
Parent——Test constructor
Parent constructor
Son——Test constructor
Son constructor

代码执行过程:

  1. 执行父类static代码块:寻找程序入口——main方法,在执行main方法之前,必须加载Son类,加载Son类之前先加载其父类Partent类,在加载Partent类时发现static代码块,便执行Person类的static代码块;
  2. 执行子类static代码块:Partent类加载完成后开始加载Son类,便执行Son类的static代码块;
  3. 初始化父类成员变量:在加载完之后,通过构造器来生成对象。在生成对象的时候,必须先初始化父类的成员变量,因此会执行Partent中的Test test= new Test(),而Test 类还没有被加载过,因此会先加载Test类并执行Test类中的static块,然后执行Test类构造器
  4. 父类构造函数:执行父类Partent的构造器
  5. 初始化子类成员变量:初始化子类Son类,首先初始化成员变量,执行Test test= new Test(),由于Test静态语句块已经加载过一次,所以只执行Test类的构造器。
  6. 子类构造函数:执行Son类构造器
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