Swing-不规则形状绘制(直线与弧拼接)

核心代码: 

package swing0401;

import java.awt.Color;
import java.awt.Font;
import java.awt.FontMetrics;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Rectangle;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.Shape;
import java.awt.font.TextAttribute;
import java.awt.geom.Arc2D;
import java.awt.geom.Path2D;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

import javax.swing.JPanel;

public class MyPanel extends JPanel
{
	public MyPanel()
	{
		
	}

	@Override
	protected void paintComponent(Graphics g) 
	{
		int width=this.getWidth();
		int height=this.getHeight();
		Graphics2D g2d=(Graphics2D)g;
		
		//平滑绘制
		g2d.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
				
		g2d.setPaint(Color.WHITE);
		g2d.fillRect(0, 0, width, height);
		
		//直线与圆弧连接构成不规则形状
		int x=50,y=50;
		Rectangle r1=new Rectangle(x,y,100,100);
		Rectangle r2=new Rectangle(x+100,y,100,100);
		
		//arc1左侧弧形       arc2右侧弧形
		Arc2D arc1=new Arc2D.Double(r1,90,180,Arc2D.OPEN);
		Arc2D arc2=new Arc2D.Double(r2,270,180,Arc2D.OPEN);
		
		//构造一条闭合路径
		Path2D outline=new Path2D.Double();
		outline.append(arc1, true);
		outline.append(arc2, true);//true表示自动连接上一条线的终点和下一条线的起点
		outline.closePath(); //闭合(自动连接最后一个点和最开始的点)
	
		g2d.setPaint(Color.GREEN);
		g2d.fill(outline);
 
		
	
		
	}
	
}

 

  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值