02-ES6语法:const常量

ES6标准中增加了新的关键字const来定义常量。使用const定义的常量,在后续的代码中将无法被改变。

下面是简单的屏幕分享,不爱看文字的同道中人可以看视频。-_-

一、基本常量

首先我们来看下如何通过这个关键字定义常量,代码如下:

<script>
    const PI = 3.14159;
    console.info(PI);
</script>

上面的代码就是通过const定义了一个PI的常量,可以在控制台输出这个数值。

接下来我们做个实验,尝试修改PI这个常量的数据,看看会发生什么反应。代码如下:

<script>
    const PI = 3.14159;
    PI = 3.14;
    console.info(PI);
</script>

上述的代码,在代码编辑中并没有报错,但是运行的时候,控制台输出如下的内容:

 通过上面的错误信息可以得知,当我们在代码中尝试给常量重新赋值的时候,就会出现这样的错误。

二、对象常量

除了上面的例子,我们通过const定义了一个普通的常量以外,也可以定义对象常量。如下代码所示:

<script>
    const user = {
        userName: "光脚丫思考",
        blog: "https://blog.csdn.net/gjysk",
    };
    console.info(user);
</script>

上面通过const定义的对象常量,同样也不能直接去修改常量对对象的引用,但是可以修改对象的属性值。我们显示尝试直接修改对象的引用,代码如下:

<script>
    const user = {
        userName: "光脚丫思考",
        blog: "https://blog.csdn.net/gjysk",
    };
    user = {
        userName: "光脚丫思考",
    };
    console.info(user);
</script>

上图的代码会在控制台上产生如下的错误:

 可以看到,这个错误和前面的完全一样。但是,我们可以对对象的属性进行修改,其实道理很简单,对象的属性我们并没有定义为常量。代码如下:

<script>
    const user = {
        userName: "光脚丫思考",
        blog: "https://blog.csdn.net/gjysk",
    };
    user.userName = "光脚丫思考-修改";
    console.info(user);
</script>

上述代码就可以被正常的执行。

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