C# event事件学习与使用

分三步来实现一个event事件

定义事件、注册事件、触发事件

using System;
namespace SimpleEvent
{
  using System;
  /***********发布器类***********/
  public class EventTest
  {
    private int value;

    public delegate void NumManipulationHandler();


    public event NumManipulationHandler ChangeNum;
    protected virtual void OnNumChanged()
    {
      if ( ChangeNum != null )
      {
        ChangeNum(); /* 事件被触发 */
      }else {
        Console.WriteLine( "event not fire" );
        Console.ReadKey(); /* 回车继续 */
      }
    }


    public EventTest()
    {
      int n = 5;
      SetValue( n );
    }


    public void SetValue( int n )
    {
      if ( value != n )
      {
        value = n;
        OnNumChanged();
      }
    }
  }


  /***********订阅器类***********/

  public class subscribEvent
  {
    public void printf()
    {
      Console.WriteLine( "event fire" );
      Console.ReadKey(); /* 回车继续 */
    }
  }

  /***********触发***********/
  public class MainClass
  {
    public static void Main()
    {
      EventTest e = new EventTest(); /* 实例化对象,第一次没有触发事件 */
      subscribEvent v = new subscribEvent(); /* 实例化对象 */
      e.ChangeNum += new EventTest.NumManipulationHandler( v.printf ); /* 注册 */
      e.SetValue( 7 );
      e.SetValue( 11 );
    }
  }
}

执行结果为:

event not fire
event fire
event fire
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