字符串常量放在内存中的静态存储区

一、在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。里面的变量通常是局部变量、函数参数等。


堆:就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。


自由存储区:就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。(果真new 和malloc动态分配的内存不在一个内存区域吗?印象中好像是在一起!)


全局/静态存储区:全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。


常量存储区:这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改(当然,你要通过非正当手段也可以修改,而且方法很多)




char *c="chenxi";

 "chenxi"这个字符串常量而且被放置在内存的静态存储区(存放全局变量和静态变量)
那一般的int i=1;
1也是常量,为什么1就不被放置在此程序的内存静态区了呢?

所有的字符窜常量都被放在静态内存区
因为字符串常量很少需要修改,放在静态内存区会提高效率

先看一个例子:

char str1[] = "abc";
char str2[] = "abc";

const char str3[] = "abc";
const char str4[] = "abc";

const char *str5 = "abc";
const char *str6 = "abc";

char *str7 = "abc";
char *str8 = "abc";


cout << ( str1 == str2 ) << endl;
cout << ( str3 == str4 ) << endl;
cout << ( str5 == str6 ) << endl;
cout << ( str7 == str8 ) << endl;

结果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是数组变量,它们有各自的内存空间;
而str5,str6,str7,str8是指针,它们指向相同的常量区域。

解释:

“abc” 存放于静态存储区(而不是堆和栈中)

char str1[] = "abc"; //静态存储区中存放的“abc”复制一份副本给数组str1,放在栈中(也就是数组str1中的位置),这时候“abc”在内存中有两块区域(分别在静态存储区和栈中)

const char *str5 = "abc"; //不复制副本,而是将指针str5指向静态存储区中存放“abc”的地址


问题的引入:
看看下面的程序的输出:

#include <stdio.h>
char *returnStr()  
{
char *p="hello world!";
return p;      //返回的是字符串常量的地址,该地址位于静态数据区    

//return返回的时候,是将返回值赋值给一个临时变量。即 *temp = p;虽然函数结束后,指针p已经不存在了,
       //但是这时候返回的是 *temp,*temp 指向的地址还是存在的(静态存储区中"hello world!"的地址)。

}
int main()
{
char *str=NULL;//一定要初始化,好习惯
str=returnStr();
printf("%s\n", str);

return 0;
}


这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,
把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针,
所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。

但是,下面的就有问题:

#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
char p[]="hello world!";
return p;           //返回的是局部变量的地址,该地址位于动态数据区,栈里
}
int main()
{
char *str=NULL;//一定要初始化,好习惯
str=returnStr();
printf("%s\n", str);

return 0;
}

"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,没错,
但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中,
这样就有两块内容一样的内存,也就是说“ char p[]="hello world!";”这条语句让“hello world!”这个字符串在内存中有两份拷贝,一份在动态分配的栈中,另一份在静态存储区。这是与前者最本质的区别,
当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存也被清空了,
所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以打印出来的是乱码。

如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型(在静态存储区)。如下:

#include <stdio.h>
char *returnStr()
{
static char p[]="hello world!";
return p;                      //返回的是静态局部变量的地址,该地址位于静态数据区
}
int main()
{
char *str=NULL;
str=returnStr();
printf("%s\n", str);

return 0;
}


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