龙芯+RT-Thread+LVGL实战笔记(30)——电子琴演奏

本文介绍了如何在龙芯平台上使用RT-Thread和LVGL实现电子琴的乐曲播放功能。通过控制定时器播放音符,将音调和节拍存储在数组中,实现乐曲的旋律播放。文章还探讨了节拍控制,以及在代码中如何修改`buzzer.c`和`task7.c`以实现乐曲播放。尽管存在播放过程中无法暂停的bug,但整体上简易电子琴的弹奏和演奏功能得以实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【写在前面】正值期末,笔者工作繁忙,因此本系列教程的更新频率有所放缓,还望订阅本专栏的朋友理解,请勿催更。笔者在此也简要声明几点:

  1. 有些硬件模块笔者并没有,如LED点阵、压力传感模块、RFID模块等,因此这些模块的相关任务暂时无法给出经过验证的代码。
  2. 其实,教程进行到这个阶段,相信有悟性的朋友应该可以自己组织线程,并把厂家提供的裸机驱动加进来进行调试了,这也是本教程的目的所在。希望学习者在理解代码逻辑的基础上,自己去尝试编写所需的任务,最好能对教程里的代码进行改进。
  3. 鉴于最近后台咨询较多的问题就是蜂鸣器播放乐曲(电子琴)的问题,所以笔者打算把这部分内容提上来先讲,并将其规划到“子任务7.1”中。
  4. 任务7里接下来的几个子任务,笔者准备实现计算器、密码锁、模拟驾驶舱这几个逻辑较为复杂的效果。
  5. 任务6中尚未规划的子任务,将会留给直流电机、红外测温等。

        上一篇解决了单个音符的弹奏,本篇在此基础上加入乐曲演奏的功能,其核心的控制仍然是对定时的把控。我们把乐曲中每个音符的音调(频率)和节拍都存入一个数组里,然后在定时器里依次播放每个音符,就可以听到乐曲的旋律了。图1仅能展示电子琴的界面效果,弹奏效果请观看文末的演示视频。

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