使用串口协议前我们要先了解迪文屏定义的指令数据帧结构和调试指令
1.1、数据帧结构
系统调试串口 UART2 模式固定为 8N1,波特率可以设置,数据帧由 5 个数据块组成:
1.2、UART2 调试接口指令
DGUS 屏采用变量驱动模式工作,屏的工作模式和 GUI 的状态完全由数据变量来控制。因此,串口指令也只需 要对变量进行读、写即可,指令集非常简单,用户只需用到 82/83 指令即可。
1.3、变量地址定义
RAM
使用串口协议前我们要先了解迪文屏定义的指令数据帧结构和调试指令
1.1、数据帧结构
系统调试串口 UART2 模式固定为 8N1,波特率可以设置,数据帧由 5 个数据块组成:
1.2、UART2 调试接口指令
DGUS 屏采用变量驱动模式工作,屏的工作模式和 GUI 的状态完全由数据变量来控制。因此,串口指令也只需 要对变量进行读、写即可,指令集非常简单,用户只需用到 82/83 指令即可。
1.3、变量地址定义
RAM