迪文DGUS智能屏如何轻松实现3D动画

三维立体的视觉效果已经被广泛应用于人机交互中,三维图形逼真的显示效果往往可以更加直接的传递出视觉信息,减少用户的信息解读门槛。

传统的三维立体静态、动态画面的显示往往对于 GPU 的图像处理性能、显示带宽有较高要求,GPU 需要完成图形顶点处理、光栅化计算、纹理帖图、像素处理、后端处理输出等过程,运用到变换矩阵算法、投影算法等软件处理方法。

小知识:

  • 顶点处理:GPU 读取描述 3D 图形外观的顶点数据,并根据顶点数据确定 3D 图形的形状及位置关系,建立起由多边形组合而成的 3D 图形的骨架。

  • 光栅化计算:显示器实际显示的图像是由像素组成的,光栅化过程将把矢量图形转换为一系列像素点。

  • 像素处理:完成对像素的计算和处理,确定每个像素的最终属性。

  • 纹理帖图:在 3D 图形的骨架上进行帖图,生成“真实”的图形效果。

迪文自主设计的 T5L 系列芯片内置了高速 JPEG 图片硬件解码,DGUS 软件采用多个 JPEG 图层叠加显示的方式来实现丰富的 UI 效果,在不需要实时绘制 3D 图像、仅需显示 3D 静态/动态画面时,DGUS 智能屏方案非常适用,可以十分方便快捷的实现 3D 动画效果,并真实还原 3D 渲染效果。

迪文科技串口屏,净水器3D动画演示。

迪文科技串口屏,空气净化器3D动画演示。

迪文科技串口屏,智能座舱DEMO 3D动画演示。

一、如何通过 DGUS 智能屏实现 3D 动画?

1. 设计制作 3D 动画文件,并导出为 JPEG 图片序列。

 2. 在 DGUS 软件中导入上述图片序列,并将图片添加至动画控件中,设置好动画速度等参数,即完成。

 

最后,用户生成工程文件,下载到 DGUS 智能屏中即可观看动画效果。实际应用中,用户可根据需要对动画实现启动/停止、隐藏/显示、加速/减速等控制。 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
### 回答1: 单片机与迪文DGUS通信可以通过串口实现。下面是一个基本的通信例程: 首先,需要配置单片机的串口参数,确保其与DGUS的串口参数一致,例如波特率、数据位、校验位等。接下来,建立一个函数用于发送指令给DGUS,函数的输入参数为要发送的指令数据。在函数内部,将指令数据通过串口发送给DGUS。 接收DGUS的响应数据时,需要建立一个接收函数。该函数会不断监听串口接收缓冲区,检查是否有数据。当接收到数据时,将其存储在一个变量中,以便后续对数据的处理。 为了方便通信,可以定义一些常用的指令,如读取某个寄存器的值、写入某个寄存器的值等。这些指令可以通过发送指令函数实现,同时,可以通过接收函数获取DGUS的响应数据,从而实现对寄存器的读写操作。 在具体的应用中,可以根据需求编写相应的函数和逻辑来实现DGUS之间的通信。同时,需要注意在通信过程中及时处理错误,如发送数据超时、接收数据错误等,以确保通信的可靠性。 以上是一个简单的单片机与DGUS通信的例程,具体实现还需要根据具体的硬件平台和软件开发环境来调整。 ### 回答2: 单片机与迪文DGUS通信的例程,是指通过单片机与DGUS进行数据传输和通信的代码示例。 首先,我们需要设置好单片机与DGUS之间的通信接口,可以使用串口、I2C或SPI等通信协议。接下来,我们可以根据DGUS的通信协议,编写相应的代码进行通信。 以使用串口通信为例,以下是通信例程的大致步骤: 1. 初始化串口通信模块,设置波特率、数据位、停止位等参数。 2. 配置单片机的串口发送和接收引脚。 3. 编写相应的函数,将需要发送的数据打包成符合DGUS通信协议的格式。 4. 使用串口发送函数,将数据发送给DGUS。 5. 等待DGUS返回数据,可以使用中断方式进行接收或者定时轮询接收数据。 6. 解析接收到的数据,获取所需的信息,并进行相应的处理。 在编写通信例程时,需要注意的是,与DGUS通信的数据格式、命令和协议要符合DGUS的要求,并且需要根据实际需求进行相应的扩展和优化。 总体来说,通过单片机与DGUS通信的例程,能够实现单片机与DGUS之间的数据传输和通信,实现双方的数据交互和控制,为项目的开发和应用提供了方便和便利。 ### 回答3: 单片机与迪文DGUS通信的例程可以通过串口通信实现。首先,我们需要在单片机中配置串口通信的参数,例如波特率、数据位、停止位等。然后,通过串口向DGUS发送指令,例如读取或写入寄存器的值。 通信的流程如下:首先,单片机发送启动信号给DGUS,告诉它即将进行通信。然后,单片机发送主机地址和命令码给DGUS,用于指定需要进行的操作。接下来,单片机发送数据给DGUS,例如需要写入的寄存器地址和相应的值。DGUS接收到数据后,进行相应的处理,并返回结果给单片机。 在编写通信例程时,我们需要先定义相关的寄存器地址和命令码。然后,编写相应的函数,用于发送和接收数据。例如,发送函数负责将数据发送到DGUS中,接收函数负责接收来自DGUS的数据。 在实际的例程代码中,我们可以使用相关的库函数,例如串口库函数、DGUS库函数,来简化编程过程。这些库函数提供了便捷的接口,可用于进行串口通信和DGUS操作。通过调用这些库函数,我们可以实现单片机与DGUS之间的通信。 需要注意的是,在编写例程时,我们需要根据DGUS的通信协议和手册来进行相应的配置和操作。同时,还需要进行相应的错误处理和调试,确保通信的可靠性和稳定性。 总之,单片机与迪文DGUS通信的例程可以通过串口通信实现,需要进行相关的配置和操作。编写例程时,我们可以使用库函数来简化编程过程,并注意进行错误处理和调试。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值