界面组件与布局管理【总结】

1. GUI概述?

答:GUI就是一组图形界面成分和界面元素的有机组合,各成分和元素不但在外观上有着包含、相邻、相交等物理关系,内在的也有包含、调用等逻辑关系,它们共同作用、传递信息,组成一个能响应特定事件、具有一定功能的图形界面系统。 处理GUI的类库主要有java.awt包和javax.swing包,后者是在前者的基础上开发的,大部分的Swing组件继承了对应的AWT组件。

2. AWT组件的分类?

答:

3. Container类?

答:容器中可以容纳其他组件,使用add()方法将其他对象加入到容器中。加入到容器的组件的位置和尺寸由布局管理器决定,若要人工控制,可取消布局管理器,即用方法setLayout(null),然后使用 setLocation(),setSize()和setBounds()来设定其大小及位置。

使用Frame,默认初始化不可见,用setVisible(true)方法使之可见:

在Frame中加入Panel,在Panel中加入Button:



4. 非Container类组件?

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